目前日期文章:201105 (2)

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本作可以說是我第一款接觸八月的作品,因為之前八月的作品我都是拿來用的 沒有實際去玩。

這款在當初試玩版時從開頭就十分的吸引我

仕方のないことが多すぎる

あらゆるものが不条理に彩られている

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感想這次的系統很不完善

首先戰鬥很麻煩,這次戰鬥完全是在搞計算,每次要打就是,先打過去,記下對方的血 速度 攻擊 特技 然後在讀取 配軍艦 在不斷的TRY%ERROR 感覺上一整個麻煩,然後戰鬥後 只要有損傷的艦隊 就不能上戰場 且也沒有自動回血 導致戰鬥時要很精算,

艦隊移動很麻煩 一次只能動兩格 導致中後期常常要大軍遣返 一不小心被開戰 或是叛亂 就要..... 還有新的提督固定都在日本 導致新戰力沒辦法即時上場

戰略時能做的事太少 只能移動艦隊 變更艦隊 其他的都不能做 沒有內政 沒有探索 一整個空虛 玩到後期很多回合就只有移動和等...

角色的EVENT一次只能引發一個 導致EVENT消化速度很慢 後面都只有在消化EVENT

戰鬥 提督特色不足 這次戰鬥梯督能看的地方就是特技 指揮和格子加的能力

其他的都是看艦隊怎配 導致提督的特色不足 然後有些看似大名鼎鼎的提督(英國三騎士) 也會因指揮力和格子能力 而輸給那些路人(印度公司老闆)

強度上 感覺上美國最強 若草會那四位明明有三位沒開過戰艦 結果能力卻強到爆 尤其是漢娜 三格+40空母 真的是暴強 美國這四隻+道格拉斯完全電翻其他人

再來就是德國 總統+隆美爾 也是強到暴

最冏的就是英國 英國每個角色都綁個艦隊 導致實用性大減 倫斯福和瑪莉超鳥 瑪莉綁那隻只有防空和偵查 且還占去+全能力的格子.... 英國最強的居然是前女王....

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劇情方面的話 只能說 明明是國與國的戰爭 卻搞得十分的小家子氣.....

太過理想化童話的日本 太過強人主義的德國 內憂外患的英國 財閥化的美國 讓人感到冏的蘇聯

每個每個 都是看似有趣  實際卻很無力的點

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然後這次主角的個性也不吸引人,感覺上口說口說得太簡單,很多腳色都太好推了,然後提督的投降勸服也都很簡單....。

而戰鬥方面,只能說反正就是凹錢拚航母無雙,或者是坦+潛,頂多就是先看對方有啥,在讀檔反制,一整個無趣.....。然後偵查也是冏點,不能偵查,然後偵查所代表的只是行動速度,可是引響力卻又在武器種類之下,導致不管怎樣空母無雙一定很壓,只要因應防空和有空母速度快的,偶爾去改一下艦隊。在戰鬥方面一整個就是....,反正就是計算,計算武器種類 血量 速度 然後想辦法反制....

如果要的話,我會比較希望能做得像蘭斯那樣,至少把強將做的有特色點,像是風林火山 諸多有利特技等等,而不是特技空白 或實無用,只有主角和幾個內定腳色有有用特技,導致強將沒有強將的獨特與價值,因為重要的只是看指揮力和格子能力來配艦隊,導致角色特色不足。

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