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sshot-8       

在不久前才跑完貓撫,對貓撫那充滿哲學與讓人????的故事蠻喜好的,因此在聽說這款是貓撫2.0版本就來玩玩看了。

總結來說這款可以說是貓撫的簡易版,而且簡易超多的,貓撫本篇我玩還OK到FD時有許多地方我都??????,而本作玩起來相對之下較平易近人許多倍,劇情的起承轉合也沒貓撫來的突兀,雖然也有許多的哲學觀,但是相較之下易懂許多。.

 

本作的系統是類似穢翼那型的,有個主線TE,每章以某個女主為主軸,在最後進入分歧,進入女主線 就是短暫30分鐘內的淦淦淦,沒進入女主個別線,則接續主線進行,之後在在分歧,最後沒進入任何一個女主則進入TE(後宮線 待FD補完)

 

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這部當初出時評價頗兩極的,因此我當時也沒去跑,後來在噗浪看到有別人在跑 與討論的內容讓我有些興趣,因此才在現在沒有啥遊戲時來玩。

家族は揺らがない!!!

這款主打的是家族,故事內容主要是敘述在經歷喪妹之痛後主角樹一家家人漸行漸遠,變成宛如陌生人般的家人,之後在一個星空下,量子學與觀測等等作用下,主角一家產生了巨大的變化,死去的妹妹回來了,姐姐則變回三年前的模樣,媽媽則變回學生時,爸爸也產生了巨變,然後貓也變成了妹斗,家人的異變 夢寐以求的妹妹回來 各式各樣的科學 哲學理論下,探討與觀測,主角的心態變化,最後觀測到的真實又為何??

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 sshot-13

輝きを持つ者よ。

尊さを失わぬ、若人よ

お前の声を聞いた。

ならば、呼べ。私は来よう。

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葱ベストエロゲ2012

2012可以說真的是歉收年 整年跑下來感覺真的頗虛的 整體來說就像我2012下的總評一樣 有點虛弱

有跑過叫好的也就那幾款 但是都各有的不足之處 

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跟去年比的話 去年光WA2和果實就大勝了

今年比較優的遊戲 本身多少還是有些問題

今年比較優的 有跑完的有はるまで、くるる 終わる世界とバースデイ 古色迷宮輪舞曲 初雪櫻 REMEMBER

沒跑完的有大空翼

はるまで、くるる  終わる世界とバースデイ 初雪櫻故事本身都很有內涵 但是說有問題的地方卻一樣在同一點 那就是 前期 和故事節奏起伏抓的不穩 有些前期或中期有點容易讓人寢落 重點都在後期 但前面支線的部分沒有做好

與之相反的就是古色 故事內容很緊湊 節奏感也不錯 會讓人有一直跑下去跑到完的感覺 相對的內涵就沒前幾款好

REMEMBER雖然都好 有劇情 故事也緊湊 但偏小品了點

然後 遊戲性的話 就拿EU那兩款來說 基本上神採遊戲性大於創刻 但劇情的話我就比較喜歡創刻的 因為神採的劇情環保意識等太重了 而創刻雖然劇情還好 但是進化的劇情 比我之前跑的某款跳跳系進化來的好太多了Orz

英雄戰姬遊戲性的話 我是給予不上不下吧 這款大概就只有新鮮度和cg與腳色能看 事件和故事內容都頗無趣 完全沒有2輪動力

然後今年的年末也太黯淡了點吧 去年wa2壓軸 但是今年年末卻沒半款  今年自從7月的世界末日後就好黯淡啊orz

大空翼的話 共通線我很喜歡 節奏抓得很好 但是進個別線後 就沒那麼喜歡了 尤其是後面一直危機 轉機 危機轉機 拖來拖去的 整個都沒力了

ALcot ハニカム的遊戲的話 我比較喜歡去年的春季限定 不論是妹妹 或是劇情或是音樂上吧

グリザイアの迷宮 我只有跑過去篇 雄二的過去很慘 麻子超棒的 我也想要這樣一個師匠啊

中二M社巨乳村 其實我從ef那ntr劇情 我睡了你哥哥 你哥哥是我的人後就對m社沒愛了 那劇情給我太大的打擊了 這次是因為巨乳 加上體驗版斷的部分頗吸引我 但是遊戲一整個囧啊

今年印象最深刻的場景應該就是貸し借りは無し 滿滿的惡意的一個場景

ルートダブル 不算哈哈g 但也在這說好了 基本上 個人給予爛評 我不喜歡夏彥和悠里這對 夏彥部分的劇情都頗orz 然後悠里的自我犧牲沒打到我的點 故事中後 就沒啥有趣了 不斷的迴圈 看記憶 修改記憶 然後 沒有壞人也是讓我討厭的點 變成了都是社會和大環境的錯 然後那超能力也是 orz

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sshot-2 

 

巨乳村 可以說是12月最讓人期待的一款 每個腳色都是巨乳 且h度也不錯 再加上是minori社的 因此讓人格外的期待

再加上體驗版作的結尾也很吊人胃口 主角與透香交往  幹了一砲後 卻在當下被透香發現主角的能力 並且被透香給拒絕

這段可以說是成功的吊起我的胃口 不想要他人同情 想活出自我 綻放自己最後花火的透香 對主角不留情面的拒絕 真的是很吊人胃口 讓人很好奇後續的展開

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今天一看到就抓下來跑了 跑完只能說 這真的是讓人太吃驚了orz


以下有雷

 

神作預感

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最近因為跑去打D3,而有很久沒跑完一款HG了,在D3玩越九後,越來越覺得痛苦太多 收穫太少,因此在看到大濕父熱烈實況推薦本作後,就讓我興起想跑本作的興趣,因此也就一邊玩本作一邊練剩僧,慢慢的把剩僧練到60 也把本作給跑玩了。

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resources  

Remember that I love you

本作與其說是NTR GAME,不如說是另類的人生說教G。而主旨就是一個,教人要珍惜當下活在當下。NTR的部分還主要都是由主角的幻想 恐懼,連是否成真都未知。

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初雪から桜まで、
卒業おめでとう

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因為跑過ナツユメナギサ,因此讓我對新島的作品都抱有期待,希望能再度玩到類似羊線給我感動般的劇情,不過キサラギGOLD★STAR讓我失望,はつゆきさくら雖然不錯,然而整體上來說還是不如ナツユメナギサ。只能說ナツユメナギサ真的是太優了,導致後來的作品都相形失色。

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在CC中新增的三位女角小春.千晶.麻理,有些人說三人分別類似於春希 雪菜 冬馬,這說法在許多方面都頗讓我認同的,小春就類似過往的春希,愛管閒事的管家婆濫好人,麻理則在本質上類似於冬馬,那種極端的強與弱,在工作上讓人崇景的強,然而在情感方面卻是弱的 無力地讓人心疼與放不下,而千晶則是類似於雪菜,善於洞悉人心 做出對自己有利的事與判斷 讓人難以捉模了解。而這三人除了在個性外,某方面在對於IC的事情的了解上,也有些值得玩味的地方,小春一開始是只了解雪菜與春希的事,卻忽略冬馬的存在,而麻理則是相反,知道冬馬的存在,卻不曉得雪菜的事,只有千晶從頭就了解三人的過往,並且插入其中,以自己的方式介入三人之中,就如雪菜在IC中了解兩人之間的情愫,卻還是介入其中。

雪菜與冬馬,可以說是兩個極端的對比,一個過於單純 一個過於複雜

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ALcot ハニカム 『春季限定ポコ・ア・ポコ!』 応援中!

うぉぉぉぉ!!
駄妹最高ぉぉぉぉぉーーー!!\(>ヮ<)/

這一款再度讓我感受到妹妹的無限的可能性,藍這稍微殘念少一根筋 超開朗明亮的兄控妹真的是讓人覺得可愛到不行。跑的時候都一直好想要有一隻藍這樣元氣的妹妹,藍真的是太可愛了,讓人好想帶回家www。

春季限定ポコ・ア・ポコ!是ALcotハニカム 宮蔵プロデュースで話題の「ハニカム文庫」第3弾,第1弾「リアル妹がいる大泉くんのばあい」、第2弾「キッキングホース★ラプソディ」個人是都有跑,評價也都不錯,本作也因此讓我頗為期待,在跑過試玩版後,被藍的駄妹っぷり深深吸引,因此也就去下單訂了一款,只是不知道何時會到手Q Q。

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本作可以說是我第一款接觸八月的作品,因為之前八月的作品我都是拿來用的 沒有實際去玩。

這款在當初試玩版時從開頭就十分的吸引我

仕方のないことが多すぎる

あらゆるものが不条理に彩られている

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感想這次的系統很不完善

首先戰鬥很麻煩,這次戰鬥完全是在搞計算,每次要打就是,先打過去,記下對方的血 速度 攻擊 特技 然後在讀取 配軍艦 在不斷的TRY%ERROR 感覺上一整個麻煩,然後戰鬥後 只要有損傷的艦隊 就不能上戰場 且也沒有自動回血 導致戰鬥時要很精算,

艦隊移動很麻煩 一次只能動兩格 導致中後期常常要大軍遣返 一不小心被開戰 或是叛亂 就要..... 還有新的提督固定都在日本 導致新戰力沒辦法即時上場

戰略時能做的事太少 只能移動艦隊 變更艦隊 其他的都不能做 沒有內政 沒有探索 一整個空虛 玩到後期很多回合就只有移動和等...

角色的EVENT一次只能引發一個 導致EVENT消化速度很慢 後面都只有在消化EVENT

戰鬥 提督特色不足 這次戰鬥梯督能看的地方就是特技 指揮和格子加的能力

其他的都是看艦隊怎配 導致提督的特色不足 然後有些看似大名鼎鼎的提督(英國三騎士) 也會因指揮力和格子能力 而輸給那些路人(印度公司老闆)

強度上 感覺上美國最強 若草會那四位明明有三位沒開過戰艦 結果能力卻強到爆 尤其是漢娜 三格+40空母 真的是暴強 美國這四隻+道格拉斯完全電翻其他人

再來就是德國 總統+隆美爾 也是強到暴

最冏的就是英國 英國每個角色都綁個艦隊 導致實用性大減 倫斯福和瑪莉超鳥 瑪莉綁那隻只有防空和偵查 且還占去+全能力的格子.... 英國最強的居然是前女王....

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劇情方面的話 只能說 明明是國與國的戰爭 卻搞得十分的小家子氣.....

太過理想化童話的日本 太過強人主義的德國 內憂外患的英國 財閥化的美國 讓人感到冏的蘇聯

每個每個 都是看似有趣  實際卻很無力的點

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然後這次主角的個性也不吸引人,感覺上口說口說得太簡單,很多腳色都太好推了,然後提督的投降勸服也都很簡單....。

而戰鬥方面,只能說反正就是凹錢拚航母無雙,或者是坦+潛,頂多就是先看對方有啥,在讀檔反制,一整個無趣.....。然後偵查也是冏點,不能偵查,然後偵查所代表的只是行動速度,可是引響力卻又在武器種類之下,導致不管怎樣空母無雙一定很壓,只要因應防空和有空母速度快的,偶爾去改一下艦隊。在戰鬥方面一整個就是....,反正就是計算,計算武器種類 血量 速度 然後想辦法反制....

如果要的話,我會比較希望能做得像蘭斯那樣,至少把強將做的有特色點,像是風林火山 諸多有利特技等等,而不是特技空白 或實無用,只有主角和幾個內定腳色有有用特技,導致強將沒有強將的獨特與價值,因為重要的只是看指揮力和格子能力來配艦隊,導致角色特色不足。

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意外短與讓人無言的一部。在玩過試玩版後,讓我對這款頗為期待,結果卻.....,可以說是試玩版詐欺阿。

這款要說我比較喜歡的地方,大概就是司和玲這一對,這一對的相處鬥嘴真的很有趣,只是h的部分太突然。

試玩版的亮點電鋸妹抖,只能說是這款的亮點也是敗點,這電鋸妹抖真的是太可怕了....,完全是人外妹抖阿,面對近距離手榴彈還能輕傷,一對二還能殺了對手一人而退,這妹抖真的是太可怕了.....

シークレットゲーム CODE:Revise在試玩版時,有許多的設定都讓我覺得很有趣,PDA強大的異能,第一STAGE,第二STAGE,主角和司這類角色的存在,和電鋸妹抖,與最後幼馴染的掛點,第二STAGE的突入,主角的皆殺宣言都讓人對後續十分的期待。

只可惜,後面卻過於短與都合,並且缺少讓人期待與意外地展開,除了妹抖強的太誇張外,後面的發展都讓人覺得冏。

ALONE是主角在幼馴染掛點後決定進行皆殺,只可惜,主角完全沒有啥帥氣的表現,或者是讓人覺得驚喜的表現,反而是很直接地找妹抖,利用妹抖,在利用之前的人際關係來害人,卻也沒有成功害到誰,反而是不知不覺間,由某強姦魔和妹抖幫他達成目的,最後主角在KO妹抖,之後莫名地與妹妹相認,並且被強姦魔突襲,之後則是很慣例的BOSS老馬,被主角成功英雄救妹....。

第二線則是主角選擇和司合作,賣弄了一下友情與掙扎,並且由金髮蘿來擔當皆殺BOSS,被強姦魔玩壞的金髮蘿暴走,實行她的皆殺計畫,之後則是一連串都合無言地展開,最後還是由電鋸妹抖當最終BOSS,由男女主角發揮都合主義成功KO,

這一款,要我說我喜歡欣賞的地方大概就是司和玲這一對,太過於理性算計的司,遇到率直的玲,慢慢被玲給影響吸引,最後兩線都為了保護玲而死,司在兩線的結尾都算描敘的不錯。只可惜都沒有後續玲的描寫。明明玲都有活下去,AFTER卻都沒提到她Q Q。這一對算是個人最喜歡的一對,兩人的鬥嘴相處算是本作少數讓我喜歡的地方。

接下來,就是強力的吐槽與抱怨.....

1.武力派太強,妹抖太過人外,導致智力派的完全都被打臉,在妹抖強大的淫威下,根本沒有人能拿她有辦法,幹,最好是司被她電鋸砍時丟出的手榴彈 妹抖能及時抓司當盾牌逃過....。然後妹抖的過去雖然悲慘,卻不能解釋她那人外戰力是哪來的,

2.一開始看似有鬥智的展開,然而到了第二STAGE,卻都沒有.....,在妹抖與都和主義下,智力完全無用。

3.進入第二STAGE後劇情都太趕,不到四小時就結束,許多感情或是衝突等等的敘述都太過草率。像是強姦魔的....,莫名其妙的妹妹.....,都是讓人無言地展開。尤其是妹妹這一點,真的是讓人冏....,感覺上就是為了悲壯狗血而弄得角色,卻弄得十分失敗。

4.再度參與遊戲者太多了,一個遊戲來兩個參與過遊戲的人,一個是為了贖罪,一個是為了家人,只是智力都.....。尤其是妹妹,完全讓人感覺不到她會是能在這種遊戲生存的腳色,她根本就是躲躲躲,與在暗處狙擊而已,這樣哪能生存....

5.ALONE時監視室....,感覺上那裏會被找到,真的是....,然後哪裡的工作人員呢????這裡根本就一整個都合主義....

6.藍髮女給我的感覺一整個討厭....,感覺她就是為了接KQ存在的.....

這款,只能說試玩版時都覺得不錯,只是到後面,就真的太讓人無言了,都合主義,趕劇情,角色與劇情又草率,許多劇情上的轉變完全不合理沒啥鋪陳,枉費有第一STAGE和第二STAGE這讓我覺得不錯的創意,與一開始看似有鬥智的展開,卻......

這款,要我說,真的沒啥玩的價值.....。頂多就是看看電鋸妹抖,和司與玲這一對而已,

 

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這款遊戲.... 如果要評分的話 我會給的很低分

會跑這款 主要是因為這款的劇本家是星空のメモリア的劇本家,不過因為這款是紫社導致我到最近才碰......

如果拿這款和星空のメモリア比,我會覺得 星空のメモリア真得是好太多了,這兩款根本是不同層次的作品。

這款,老實說在共通線時就已經讓我覺得有點無力了,明明是校園,作個歡樂溫馨的東西就好了,卻要去搞個陰謀,案件等等,雖然說全部的事件湊起來,拼湊出最後的事件,並且也因為有前面的事件,所累積的各式各樣的東西,才能解決最後事件。

然而那事件的根本,只能說會讓我覺得那群人腦帶有問題,啥千年王國 審判日.....,真得是好冏,尤其是根本只是個妹控為了妹妹的努力...,就讓我覺得更冏...,尤其是她妹妹都已經2年級了,你千年王國都還沒搞好,你妹妹就快畢業了,這樣你上大學不要再搞一次阿....,在加上本作宗教味濃厚,導致些人說的話宗教味來宗教味去,讓我這個不信者十分的冏。

如果要我說,這款讓我最受不了的地方,其中之一大概就是,這款的宗教味太濃了,許多的道理,思想都 用主說....,主說....,缺乏了一些自己的話語語讓人司 再用主說....,主說....,缺乏了一些自己的話語語讓人思考的感動,要我說我會比較喜歡星空のメモリア的表達手法。

這款還有一個很大的缺點,那就是角色的互動太少,太單調了,星空のメモリア中角色的互動是十分的多,每個人都有每個人獨自的特色和定位,但是這款,感覺上那定位有點刻意....,然後共通線中角色表現 發光發熱的地方也少....。

然後 就是 那啥鳥千年王國,真得是很讓人無言的行動和計畫.....,讓我 那啥鳥千年王國,真得是很讓人無言的行動和計畫.....,讓我很懷疑會去這樣作的人腦袋裡到底是裝什麼。然後又為了結尾賣弄友情而....,看那事件的後面真的很讓人無力,沒有惡,也沒有善,也沒有讓人動容的執念,一開始感覺上大空部的成員都是和學生會再作對比,到那邊就讓人覺得更冏....。再加上那有情的賣弄,明明敘述的就不夠多,卻又要去賣弄,再加上那神來神去,導致讓人覺得很窘....。

而之後的主線,要我說,我會認為很窘....

前因後果 世界觀等等都沒有作個晚整的說明,只是LOOP,然後.............

然後女主角的謎題,一開始沒多久就讓人注意到了,時空的LOOP的原因也沒作好解釋,夢的世界造成的影響也是,

感覺上就是一整個中途半端  然後再強塞一堆宗教的東西....

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