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本月期待作之一,一開始玩起來算是十分讓人覺得有趣 嘴角微揚 欲罷不能,只是越玩,會有點越來越乏味,越來越冏的感覺。整體而言角色魅力 萌點 笑點十足,加上CG Q圖的輔助下,可以說是perfect,讓人玩起來十分的輕鬆 happy,加上許多笑點,像是主角對エロ的妄想 聯想,旁人對主角的挑逗,以及角色的萌點笑點,都讓本作顯得十分有趣,令人莞爾。

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話先說在前面,這款遊戲並不是一般人適合玩的,至少一定要對黑暗的劇情與憂鬱的主角有一定的抗力,再來就是喜歡看爭辯性故事,並且不會在心中存有一定固有觀念的人,如果說對於善or惡有一定執著,或是主觀自我太強者,可能也不適合。此外,本作算是超長篇,是我目前玩過最長的一款,要玩者一定要對長篇故事有一定愛好者,不然往往開頭沒多久就放棄了,且就算能持續下去,也不一定能有力玩完全部,或者是玩到個人覺得高潮處(我玩到真正完全欲罷不能 體會到這遊戲的價值是玩到英雄篇),因此,根性不足者也可以放棄。

如果,自認為對上述幾項都有抗力,那就

ようこそ 装甲悪鬼村正の物語へ

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星星降落的聖誕夜

以替人們送來幸福為工作的聖誕老人

作為其搭擋的馴鹿 

在星降之夜配送著希望和幸福。

少年中井冬馬成功的成為了一名馴鹿

與新手聖誕ななみ合作

前往聖誕樹沉睡的小鎮---しろくま町


そこで待つのは、あたたかい出会い。
そこで届けるのは、あたたかい想い。
そこで起こるのは、あたたかい奇跡。

Driving for fairy tale.
それは、幸せを巡る物語

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 学園寮寮長,握有寮的全權,離世脫俗,愛惡作劇,擁有能聽見人心的能力,因此十分討厭人,但和學園番長憧子十分的要好,常用隨身的PDA記載事情,喜歡垃圾食物。冷淡無口,愛惡作劇,看似離世脫俗,冷眼冷漠的人,其實卻是個甘え坊 極度的愛撒嬌,因為能力的關係受過許多的傷,有著痛苦的回憶,而恐懼著人群,遠離人群,因為和婆婆的約定而努力著,獨自一個人遠離家鄉來到都會接受壓抑能力的治療。而其PDA的記事,則是用來向關心她的人作回報。十分的愛家人與家鄉,和家人約定好治療完後會回家。

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從9月一連串事情後,10月去新訓,11月到單位,到現在幾個月的空白終於又有時間來跑GALGAME,原本是打算要把BALDR SKY2給跑完,不過因為住宿的地方太差太偏僻太小,不能帶桌電,只能帶筆電,但又沒錢買筆電,因此只好找人借一台兩三年前的筆電來應急,那個比電記憶體不夠,導致我在跑亞季線戰鬥時時常LAG....,雖然有耐著性子跑完亞季線,但到後面戰鬥實在
太LAG,因此只好先放到一旁來跑別的,而在網路上聽到這款不錯甜,想說最近玩遊戲的動力嚴重不足,要找個甜的來補充動力,因此就先玩這款了。

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這是我去日本回來後玩的第一款GALGAME,整體來說不是個會讓人感到滿足的遊戲。本作是個人第三次玩PURPLE社的作品,只能說最近PURPLE社的作品都讓人頗為失望,在劇情上嚴重的沒有張力,然後女主角中還有一位超顧人怨的角色,這次角色我只跑兩位,先跑我最萌的瑛,再跑ここね。在跑完瑛線後其實我就不看好本作,後來ここね線前面頗為有趣,因此就跑完,只是後面有點....,而這兩線玩完,也讓我決定放棄本作 

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當初會注意這款遊戲是因為網路上的捏他文,那些劇情的雷,讓我對這遊戲很感興趣,不然,這遊戲本是在我的排程之外。不過還是要說,本作真的是不能被雷,被雷到感動度會少很多,看別人的捏他文是我的壞興趣,我自認是那種被雷到也沒差的人,像EVER17 LB我也都是看完別人的感想才去跑的,對雷,我有一定的抵抗度,因此沒有練過的不要學,本作被雷到真的是會少很多感動。

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劇情簡介:主角是個就讀奇怪學園的普通學生,某天在命運(??)的安排下,得到了學園内怪異傳統彥星的資格,因而有無數少女為了爭奪其心而努力。

系統:C+ 個人覺得本次系統頗差...,首先是系統音太麻煩,還有就是SAVELOAD的地方也不方便找檔案,再來就是遊戲有點太吃資源了點,很多動作都動作太慢了。

CG:C+ 此次的CG極為參差不齊,好的不錯,壞的就變形變很大(像是過長的XX,超乎人體工學的姿勢,變型的主角的臉),且有許多動作都不自然,尤其是人與人抱在一起或是座在附近的CG都有點怪怪的,比起一般CG,Q板CG還比較吸引人。

劇情:C 此次好壞也是差很大,好的不錯笑,差的就有點乏味,且有很多線後面都暴走了,外加共通線過於冗長,而織姬的個人線也有點冗長煩悶....

角色:B+ 本作的角色都算是十分的有趣,每人都有每人的特色,除了男女主角外其他的角色也有不錯的發揮,像是銀河那變態弟控與超強的實力,和琴音與銀河的相處模式,尤其是ポコ的好色與搞笑行徑和那越來越M的趨勢以及那說話音調等等,都為本作增添了不少樂趣,ポコ真的是讓我覺得超有趣超有趣的配角,少了ポコ本作的歡樂度大概會下降3成以上。

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首先,先為本遊戲正名,本遊戲不是叫きっと、澄みわたる朝色よりも、,而是叫きっと、澄みわたる朝色よりも、今、確かに此処にいるあなたと、出逢いの数だけのふれあいに、この手は繋がっている。這全名應該可以算是遊戲名稱最長的一款了。

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這遊戲其實玩完很久了,只是一直都沒有寫心得,因為一直都不知道該如何下筆,每次在想寫心得時,想了很久卻都不了了之,這遊戲也是少數我會拿出來回味的遊戲之一。此遊戲的主筆是健速,健速的遊戲我大多都玩過了,從巫女舞到こなたよりかなたまで 、シークレットゲーム 與遙仰凰華,只能說這款也是滿滿的健速風格,優しい與鈍感、正面的主角,殘酷又溫柔的世界觀,細膩的女角觀點 ,只是此遊戲與以往的作品不同,そして明日の世界より──可以說是健速突破以往的作品,因為此遊戲雖然是GALGAME,但是此遊戲的重點卻不在於戀愛,而在於世界──世界是什麼,人又是什麼,因此突破了以往的格局,再開新的一頁。

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本作其實算是出很久了,先是同人版,後來移植ps,又再逆移植,直到最近我才開始碰觸,並在玩完pc版後跑回去補完同人版。

本作的故事設定是生存遊戲,主角和其他12人被綁來玩生存遊戲,每個人都有不同的生存條件,主角為了活下去(死去)而努力的故事。

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這一片出久了,2006時就出了,不久就被漢化,不過個人拖到現在才玩,並且在10個小時內將其clear了。在遊戲中有取多選擇和視點選擇,全都對遊戲結果沒有影響,因為本作是單一結局。


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本作是很簡單的當男孩遇上女孩,兩個互相擁有對方渴望憧憬的特質的人的相遇,而開始了這遊戲的一切。雖然看似很簡單的故事,不過在此遊戲的強大的故事背景設定下,讓一切都不再平凡。

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這遊戲,算是本年度我最注目的遊戲之一,因為官網的片段和OP的表現,以及那BGM,讓我興趣滿滿,而本試玩,作為試玩,內容卻是滿滿,整個800M,真是份量十足。

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死神の接吻は別離の味--這遊戲原本並不在我要完的名單之內,因為我玩遊戲都是憑第一印象,也就是CG和簡介,外加看別人的心得和討論,不過最近因為沒啥遊戲玩,想說灌來玩玩看,玩不合就砍了,沒想到一玩之下驚為天人,出乎我想像的有趣,因此也就將其給跑完。

本作的主角因為小時候害死了自己喜歡的女生 日和,因此一直無法忘懷,無法走出那情感和愧疚,因此導致對對自己的生命覺得怎麼樣都無所謂,很多事都很隨意,顯得點濫好人(被班上的人說人がいいにもほどがある),對自己的生命也不太在意,也因為無法忘記 日和,而一直處於明明很受歡迎卻沒有女朋友的狀態,在遊戲剛開始被告白也是馬上拒絕。而主角本身也是個引發事故的體質,常常陷入死亡擦肩而過的危機,像是要是再早個幾分鐘的話,就……這樣的經驗可說是枚不盛舉。

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本作會吸引我的地方,我想就是一開始的主角的名義上妹妹天宮 雫的出現,因為她的言行舉止而讓我對這遊戲產生興趣(囧...發現自己越來越往妹控沉淪)。這義妹真的讓我很印象深刻,個性是非常的傲嬌,又可愛,又會吐槽,而且又是個強攻(誘拐勸騙樣樣來...),而且她和主角的對話都很有玩味,十分的令人為之莞爾。

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雪代すずの,此線算是我最喜歡的線,因為すずの的人設真的是很合我的菜....`,可愛的小動物系角色,那慌慌張張的神情,以及為他人的付出,外加那畫風,真的會讓人很有保護欲。

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稻羽結衣,個人可以說是為了這線才跑這遊戲,因為個人在跑這遊戲前有上網觀望一下,因此得知了兩人其實是同一人,為此驚為天人,因此才決定要玩,但是在跑時,因為本作真的是太過於純愛和描寫方法太過於純純和溫吞,外加我已經看過雷,因此其表現的手法讓我不夠滿足,該說是太過於純love 純love power了,使我這不純的心為之.....。

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因為皇奏龍的緣故,外加天音的人設(傲嬌 負責 照顧人)是我的菜,因此線是我最早跑的一線,此線算是中規中矩,只是其轉折點和中間的某處頗為讓我無言,有點顯得太拘泥於小事,且沒有特別的暴點。此線的重點可以由主角的兩句話來表示(第二句只記得大概),其一是˙拘泥有什麼不好,會拘泥就代表你很在乎。 其二˙真正重要的就在身邊,只要自己有信心,肯溝通肯確認。

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