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グリザイアの果実

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這款遊戲.... 如果要評分的話 我會給的很低分
會跑這款 主要是因為這款的劇本家是星空のメモリア的劇本家,不過因為這款是紫社導致我到最近才碰......
如果拿這款和星空のメモリア比,我會覺得 星空のメモリア真得是好太多了,這兩款根本是不同層次的作品。
這款,老實說在共通線時就已經讓我覺得有點無力了,明明是校園,作個歡樂溫馨的東西就好了,卻要去搞個陰謀,案件等等,雖然說全部的事件湊起來,拼湊出最後的事件,並且也因為有前面的事件,所累積的各式各樣的東西,才能解決最後事件。

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這款遊戲,其實當初出的時候我就有跑,只是沒跑多久就停了,後來漢化後我也有跑,只是也是一樣大約到OP左右我也就停了,直到最近,才一鼓作氣地把它和外傳夢線給跑完,
缺點,首先,共通線太長,相較下就顯得個別線太短。再來,一開始那千波妹妹的電波攻勢真的是讓人受不了。光這兩點真的讓沒有耐心與毅力的人很難撐過去。

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依目前官方公布出來的情報
特典應該是四大女角
Getchu.com
レーティア

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前10名排名
No. ゲーム名
1.  素晴らしき日々 ~不連続存在~ 
2.  黄昏のシンセミア 

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本作我很久以前就知道了,只是一直都沒有去跑,直到最近才去玩,這款只能說真的是神作的小品,短短幾小時內就讓人得到大大的滿足,史詩般的故事設定,有趣的H,超優的BGM,和簡單明聊的主題,有趣搞笑得主要角色三人,序詞 文詞表達手法,讓整個故事充滿了悲劇性神話感,故事內容搭上那BGM真的是讓人超感動。這款的BGM真的是讓人超推的
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在很久很久以前。

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基於リアル妹がいる大泉くんのばあい給我的感覺不錯,因此我在11月中又再度接觸這家的作品 キッキングホース★ラプソディ,這款只能說就有如官網所寫的遊戲類型うらやましいADV,單純的是個甜甜甜的戀愛 閃光小品,敘述著一些在戀愛中常見的煩惱問題,與周遭人的煩惱問題,與作者對戀愛的想法,在許多地方都有格外的笑點和甜,玩起來會讓人覺得輕鬆歡樂 甜而不膩的一款。
        這遊戲,一開頭就很歡樂了,那打工設定,出穂姐丟鈔票那暮,邪魔團的登場,那啥戀愛是公害的去死團言論,真的都是讓人覺得超級爆笑的。

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こなたよりかなたまで
這款算是我寫感想的遊戲中數一數二的不好寫的一款,想些的東西很多,千頭萬緒卻又很難整理,寫一寫又會發現有些地方重複到,有些地方太過瑣碎。這遊戲內容不多,但是許多的地方都值得人去省思玩味,許多地方都值得去吟為一番,導致真的很不好寫。當初第一次玩就有想要寫了,只是那時想了想下不太了筆,第二次玩時也是明明想寫什麼,卻還是不知如何動筆,怎樣抓內容 怎樣表達,這次就難得想那麼多,慢慢的生,慢慢的改。

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這款明明是我很期待的遊戲,可是不知為什麼,一直沒有勁跑完,最近因為剛上班,在加上到了玩GAL GAME的低潮期,玩什麼都有點倦,導致玩的速度特別的慢....,看來我已經快進入HG末期了,不知道會不會有畢業的一天,不過明明連中期都還沒到,怎麼就跳到末期了 = 口 =

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いちか線:

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第四次敗遊戲了 敗家這種東西 果然是越敗越上手
這次敗的是キサラギGOLD★STAR 因為是妹控 因此多花了點錢敗妹妹特典那家
遊戲本體

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第二次敗遊戲,這次敗黄昏の シンセミア sofmap版 
正面
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