EP6玩完了,感覺一整個微妙,這ep6可以說讓我有點不能認同,尤其是最主要的人格說,感覺上有點坳太大,如果沒有好好解釋,真的是有點太牽強,讓我覺得有爛尾的可能。
以下是對EP6的一些吐槽。
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1.戰人無能.....

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 EP5真是太暴走了...
還多了個Knox推理十誡的法則...

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12RIVEN完食感想
由於種種原因只到最近才玩完了12RIVEN,12RIVEN的劇情老實說還蠻短的,尤其是因為主要要跑三條線(鳴海 鍊丸 解答),而三條重複的地方又很多,因此雖然整體花了約10個小時來跑,但是扣掉SKIP的部分,劇情真的是蠻短的,可能只有6~7小時吧。比起EVER17真的是短很多。只能說在EVER17後,無限系列的遊戲都背負上了原罪,沒辦法超越EVER17的原罪,讓人期待可比EVER17的原罪....。
12R在劇情上,個人覺得大概就中上到中中的程度,在故事的設定上,有太大量的知識一口氣輸入給玩家,像是潛在意識與自我的速度差異,與那差所帶來的影響,和超能力的解說,與許多事物上的解說等等,太大量的陌生設定的一口氣輸入,給玩家很不親切的感覺。而在故事上實際上是單線的故事,並將之拆為三線,使得有些現不夠完整,且重複的地方太多。反觀EVER17,在設定上並沒有太多陌生的知識輸入,頂多就是第四視點,與視點的關係,且EVER17有4線+解謎線,4線都有各自的完整故事,並留下一些伏筆,並且藉由可可線將一切整合,將所有的點給連結,使得EVER17的故事極為完整。

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lag很久的遊戲心得,簡單來說
"漢之雲,令人感到残念無比的遊戲,有不錯的故事大綱,只可惜沒有良好的說故事方法,導致故事有點支離破碎與過於刻意。" 

對於漢之雲的劇情,一句話可以表達出我的看法:
"中下的開始,SOSO的過程,中上的結束"

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最近幾天很閒,因此就跑去玩風色的封測,整體而言算OK,不過個人比較不喜歡玩ONLINE GAME,因此不常玩,也很久沒玩ONLINE GAME,會玩的原因是個人很喜歡風色系列的遊戲,因此玩玩看來表達支持,不過個人還是比較期待單機版,像是風7給我快出阿╭(#‵皿′)f〒﹌﹌﹌﹌。
風色ONLINE是套用風一的劇情大綱來改,且有出現很多風色系列角色NPC,像是露菲雅 凱等等,不過是在封測,因此沒啥大的故事內容。

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