close

http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399838.jpg           

本作其實算是出很久了,先是同人版,後來移植ps,又再逆移植,直到最近我才開始碰觸,並在玩完pc版後跑回去補完同人版。

本作的故事設定是生存遊戲,主角和其他12人被綁來玩生存遊戲,每個人都有不同的生存條件,主角為了活下去(死去)而努力的故事。

 

http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399823.jpg
 


EP1,因為是EP1,因此帶有點導讀的意味在,外加女主角咲実真的是個很樸實的角色,而主角又是那種一方付出類聖人型的角色,因此使得兩人間的互動也極為樸實,被保護者自然的萌發反保護欲,想要成為助力等等,之後就自然而然的在一起,較少讓人覺得玩味的調情,因此顯得甜度不足。而在劇情上,因為是EP1,為了能讓玩家帶入系統,因此可以說是介紹役,把主要的故事背景 角色等等作初步介紹,並在過程中埋些伏筆,因此導致和其他線比其來頗為乏味。

http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399825.jpg
 


EP2,EP2只能說完全是ツンデレ的回合了,金髮雙馬尾正妹ツンデレ這屬性還真是強大阿,前期不斷的ツンツン,只能說是加強那後期甜死人的デレデレ期的破壞力,不過那後期還真是デレ到了一個境界,尤其是結尾時麗佳對主角的深情告白,真的是デレ到不行。雖然說デレデレ是不錯,不過好歹也要有個限制吧,像是不要在不適當的時間來亂デレ,尤其是那場H場景,真的是讓我有點覺得太過於突然和沒必要以及破壞緊張氣份,在被追殺的最中時,竟然有時間去搞,真的是在搞屁阿。

http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399827.jpg
 


此線ツンデレ雖然不錯看,不過最值得看的是兩人在一開始的相處到中間的相互了解的過程,看麗佳在懷疑與相信間的搖擺不定,懷疑,被幫助而相信,然後又害怕被背叛而懷疑,外加主角又是那種太過於聖人的行徑,因此導致麗佳更加難以相信主角,畢竟沒有人是無所求的,那種不知有所求的幫助,只會讓人不安,而且在生存遊戲裡沒有人是可以完全相信的,相信了又被背叛只會更為痛苦,且人與人之間的信賴感其實並不是那麼簡單就能建立的,就算建立了也是很容易被崩壞的,因此主角與麗佳兩人間互信的建立過程,其實算是頗為寫實的,除了主角那太過單方面的付出與不想活的態度外,因此在麗佳的角度看主角的作為和自身心態的動搖算是本線中最值得一觀的點。

 

 

 http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399831.jpg


EP3,EP3算是所有路線中個人最喜歡的路線,因為渚這角色的因素,外加此線算是主角唯一有發揮到的路線,不像其他路線一樣,都只是嘴巴說說而沒啥路用的拖油瓶。
渚這角色就像本人自己在アフタートーク中說的一樣,華麗外表和那溫吞柔和的聲調,實力高強,而且還有悲傷過去,因此有著非常高的人氣。在EP1與EP2裡,渚都會因為主角和該線女角的絆而捨身幫助主角,而在此線則說明了渚為何會有這樣行為,因為她過去也是遊戲的參加者,但是她和她的友人卻沒有辦法像主角一樣,因此使得她對於主角能有那樣的羈絆感到欣羨和嚮往,因此才會為了保護主角和該EP女角的絆而犧牲。

 

 http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399830.jpg

 


在此EP中,渚會就近的觀察主角和かりん的關係,並且在兩人的關係間看到過往的自己,因而漸漸被與自己做不一樣決定的主角給吸引,進而愛上主角。而在此EP中,只能說主角終於有像主角的作為了,那就是主角在後面有膽向黑幕提出要求,並且利用觀戲人的心態,逆轉與操作GAME的規則,讓自己也成為下注人,並且贏得美人歸。而且此線也算是主角有正式面對殺人以及打破自己所說不殺的原則的心理折磨,在EP1雖然有殺了渚,但是有渚咲実的分擔,因此少了些罪惡感,但是本線主角卻是真正的殺了人,在結尾時主角不斷的苛責自己,最後在渚和かりん的陪伴下認識到自己只是個人而已,不必太過苛責自己,人就是會有做得到與做不到的事,只能盡力去做。


http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399837.jpg
 


EP4,只能說EP4跟同人版真的是天與地雲與泥之差別,這不是說EP4不好,只是兩者的內容真的是差太多了,從腹黑優希皆殺,到吉祥物優希,從讓人覺得有點BLUE,到讓人覺得太甜,只能說兩者之間真的是差太多了,這EP4與其說是優希的回合,不如說是優希助攻咲実主攻的回合,並稍稍修正咲実在EP1太過地味和無能的印象,並且此EP4也是所有EP裡唯一主角有面對心結的路線,在EP4裡道出了主角和女友的過去,以及主角真正的心理狀況,藉著幫助他人,而犧牲自己,來讓自己死去的想法,以幫助他人的大義,讓自己能去找死,不必在顧慮與女友的約定,雖然在每一路線中每一女角都有察覺主角的心結,但是都沒有正面的讓主角面對心結,只是逃避著那點,讓自己成為支持主角的人,而讓主角再度獲得生活的重心,而EP4咲実則有扯破主角的面具,讓主角真正面對自己,也算是咲実與其他女角的不同,那就是她有接下了主角女友的棒子,來鞭督主角,因此算是內定公認的女主角吧。


http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399836.jpg
 


不過這EP4因為有EP1,因此與咲実的戀愛戲份也不會太多,反而是與優希間的感情戲份較深,而主角和咲実大概也就是兩人因優希而自然而然的在一起,而最後的結局也是主角和咲実在一起,而優希則是類似兩人女兒的角色,不過還是很讓人擔心那就是萬一當優希長大後,這三人行的結局會不會變成真三人行呢?雖然個人是認為變真三人行的可能是很大的,且如果優希真要爭,咲実大概也是爭不贏優希的。 


 

 

http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399841.jpg


本遊戲是由健速所寫,因此在文筆上有一定的保證,且如健速的其他作一樣,都有以女角的試點來看事件的片段,因此在角色的心理層面的描寫有一定的深度,而在本作的主題上-相信,事實上也描寫的不錯(限該EP主要角色),在這互相殺害與欺瞞的遊戲裡,相信這種行為是需要多大的勇氣,被相信是需要多大的付出,以及人面對死亡的恐懼,與貪婪的作祟等等方面除了有點甜過頭外都有不錯的描寫。

 


http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399839.jpg
 


而本作另一個讓我欣賞的地方就在於它藉由主角說出何謂真正的回到日常,回到日常,不代表生還,因為在進行遊戲中,自己的心就已經漸漸的改變,不斷的懷疑猜忌他人,可以說也是對自己的心的傷害,使得自己越來越難以相信他人,尤其是當自己殺了人後,其實可以說已經不在是原本的自己,殺人的那血腥感和傷害他人的感覺與事後的罪惡感,會讓人有深層改變,更別說是殺了多數的人之後的改變了,那樣的自己,回到了日常,又可否能適應日常呢?又能否一如往常的面對對自己重要的人呢?

說完本作的優點,接下來就來吐嘈本作,本作最讓我想要吐的就是-本作實在是太甜了,在這種生存遊戲裡,還可以搞到這麼甜,真的是有點讓我佩服,本遊戲作為生存遊戲的最大敗筆就是,它抓了主角,抓了這個想要有能死去的藉口的人來進行遊戲,因此當有這種不想活的人的生存遊戲,而這種人又是主角時,根本不必太過於期待它的互欺互殺的行為,再來就是裡面的好人派保守派太過於多了,因此導致整體有點太甜了,尤其是在該EP非主要角的角色與主角的互動,像是葉月對主角群的信任,以及高山在EP1 EP2對主角的態度等等,真的是有點甜過頭了。另外本作的都合主義真的很強,不論是在哪個章節,都有很濃厚的都合主義,主角本身的作為,對於HAPPY ENDING的達成並沒有直接的貢獻,往往都是莫名其妙的幸運所導致,像是EP3高塚的死等等,尤其是EP4,更是超都合主義,遊戲BOSS的女兒竟然會被抓到遊戲裡,有沒有這麼扯的事......,然後好人派的全員生存,也是比扯鈴還扯,真的是為了有個好END以及能結尾而不管設定來大搞都合主義。最後的一點就是隨著EP的增加,本作關於遊戲的主辦方的設定也越來越多變,導致不夠一致性。


本作其實可以更黑一點,像是跟同人作一樣,來個黑化路線,EX把同人作優希線改一改一來作EP5,或者是把EP4改個角度,用優希作真女主角,以她自身少女愛戀的崛起,為了咲実與主角間的曖昧而吃醋,想要獨占主角,而利用自己不被規則束縛,來把咲実給KO,之後在一步步的調教主角並KO他人,最後達成主角調教結局,並且接手她老爸的事業,並利用這次的遊戲經驗來讓遊戲更加進化。


本作整體而言算是不錯,但是有點甜過頭了點,因此建議當跑完EP4後可以去找同人版的優希線來玩玩,沖淡那甜度,保證會讓你有不同的感觸。

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 boyfox 的頭像
    boyfox

    人間失格的戲言妄語

    boyfox 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()