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Maple Colors2 這一款應該算是我玩日文GAL GAME以來跑最快的一款,兩天之內,我就將其給跑完,不像以往都會拖很久或是只跑幾線,這遊戲整體玩起來很歡樂,熱血的地方也不少,也有令人感動的地方,這款遊戲是學園劇情,算是目前玩到學園劇情裡的佳作,每個主要角色都有其強烈的個人特色,個人最興賞的就是那個鳳結花,能文能武,自我中心,看透他人,立場超然....,真是個超強角色,不過不僅是主要角色有表現到,整個班級每個角色都有其特點和個性與發揮到的地方,不會因為配角而太過邊緣化,而成為背景或旁白。

整各遊戲主要分為三線,分別是牙戰 戲劇 武鬥,每個主線中 都有其主要的腳色,像是牙戰是小梅和藍,戲劇是遙和結花,武鬥是志乃與かえで,而不是在該主線下的話,其他的主要角色系份雖會減少,但還是有一定的份量,像是結花和志乃牙戰線也頗有表現,而小梅則是美伊線都有固定的戲份,而這三條主線,也會有不同的主要配角和次要配角,像是武藝的深月和喜歡小梅的男生,牙戰的方城和模仿女,都有不錯的表現,並不會因為是配角而過於蒼白,而三線中的也能看出反派(東條)的改變與應變,不會有重複的甩壞舉動,且三線東條的結局也都不同,牙戰重傷消失,戲劇被感動有點反省,武藝完全變好人...,能把三條線寫的完整且都能互補,並且角色個性都有相映到,還能把配角戲分分配恰當,真的是很讓人佩服。

劇情方面,簡單的說就是沒根性沒膽量沒氣魄沒擔當只想逃和耍帥的男主角轉學之後遇到了事件,導致被強制轉至2B,並且強迫要在學員祭中取勝,不然就強制GAME OVER的劇情。劇情前段,主要是了解誰是幕後黑手,和主角的省悟,與小梅的互動,和主要角色的互動,之後則是主角開始快樂的招集同伴準備練等打王。

而三條主線的分歧點則是當主角找到固定班底的同伴時,為了要開始了學員祭的預賽和準備,因而要決定學園祭要做什麼,換句話說也就是主角練好基本功之後,決定要走哪一類型的腳色,像是牙戰就是文武均點,戲劇則是專攻文,武藝則是專攻武,並以此為分之轉攻那點的腳色,並去招集相關的夥伴,像是武藝的夥伴是找恢復系和藥師系,牙戰的夥伴是找情報系和攻擊系,戲劇則是找輔助系和小道具系,而在這三線當中,都會漸漸看到主角的成長,從一個沒根性沒膽量沒氣魄沒擔當只想逃和耍帥漸漸的背起了責任,開始不會只是消極的逃避,面對了自己和他人,並對他人付出,獲得了他人的認可,不再只是一個沒根性沒膽量沒氣魄沒擔當只想逃和耍帥的人,不過在戲劇線,主角的成長較少,在牙戰有主角對東條來描述其成長,在武藝主角則是完完全全的燃了起來....,但戲劇表現則是太少,完完全全只是輔助的腳色,沒有足夠的熱血和表現與成長,使得戲劇線的魅力和張力稍微不足。

牙戰線前半段是2B的脫胎換骨訓練,將2B的廢物群訓練成殺人武器,其訓練過程讓我想到驚爆危機校園篇的橄欖球篇,算是頗為搞笑的訓練,並在對九條班之戰時,展現其訓練結果和小梅的智慧,並在此段找齊之後的夥伴,像是方城和動漫社長,並在此加入九條,後半則開始分為小梅和藍線,小梅線主要是接續著前面的劇情,2B連戰連勝,終於要挑戰2A,但是其實東條卻設計讓2B若入更不利的局面,小梅開始猶豫疑惑,面對東條的步步境逼,開始越來越軟弱,而主角則在此時展現其成長,鼓勵小梅並和小梅一起面對東條和劣勢,之則是開始一連串的熱血展開,最後以主角和東條的一對一對決作結,更將主角的成長完全表現出來。而藍線則是以決戰前小梅受傷為始,劇情開始暴走,面對東條的步步進逼,2B雖然勉勵維持但仍落劣勢,最後藍為愛放無雙開覺醒印放大絕把學校毀了.....,這路線極為誇張,完完全全的把藍和小梅神化過頭.......,像是小梅對事態的預測,和東條對藍的懼怕與藍的實力,導致有點讓人反感。

戲劇線則主要是以藤宮遙的故事為主,描寫她在主角鼓勵下如何走出過去的陰影,並描述她和她妹妹之間的心結,與如何解開心結,M1女主角--葵未來的妹妹,葵美紅也會登場演出,作為戲劇的頭目之一,為演戲的天才,並且極為努力的天才,與此和藤宮姊妹作對比,遙有極高的天份,但因過去的陰影而疏於練習,菜月天份雖不如遙,卻很努力練習,藤宮姊妹線在單一一人都很難比的上葵美紅,外加在東條的迫害下,導致遙重病,因此最後,以兩人輪替同演一角作結,並合作贏了葵美紅,之後主角與遙交往,達成他轉學的第一個目的。而結花線則是接在兩人交往之後,雖然比較短,但是笑點頗多,且因為結花這角色說話時虛中帶實實中有虛,真真假假難以辨認,凡事以有趣為目標,因此也增加了此線的歡樂度。

武藝線則是本次最為熱血的一線,也是最為神怪的一線,主要描寫荒神的封印,咲守一族,和師匠與かえで之間的關係在此線主角會打破荒神的封印,並因此得知師匠=貍貓=土地神之身分,並為了封印荒神和師匠訂了契約獲取力量,在此線主角可以說是外掛開到爽,每個角色都一拳斃命,開到校園最強都拜他為師....,此線算是三線中最為歡樂的一線,像是師匠與かえで的搞笑,與主角因為勝利後的自爽被吐槽等等。本線在決戰前,又分為兩線,分別是かえで與志乃線,在志乃方面主要是描寫她追求力量的原因與咲守一族的使命,並且描寫了她在敗給了宿敵大牙,和主角之後,對自身之力的迷惘,和かえで的友情,最後則是以志乃領悟到咲守一族之責任和守人之劍與神刀的解封主角的犧牲作為結束。 而かえで線則主要是描寫かえで身為荒神的心臟和師匠之間的關係,與對主角愛的萌芽,在此線かえで後越來越在意主角與師匠的關係,因為忌妒而荒神化,最後則在主角的根性下再度恢復,此線重點是かえで與師匠的關係,師匠就有如かえで的母親一般,極為愛護かえで,在此線師匠會多次裝死,害人以為真的死了.....,來欺騙感情。

Maple Colors2可以算是經典的學園遊戲,要什麼有什麼,萌熱血感人,什麼要素都具備了,可以說是今年年底的頂級大作不過還是有些缺點,像是HCG時角色的表情,那表情實在是太過於......,讓人覺得實用度完全不足,再來就是,雖然每個角色都有其特色,但是很多角色往往都只是把幾個萌元素或是其他元素套進去而已,並沒有特別的生動,就只是個萌的元素,像是那個醫療女,和棒球男和多數決女影薄女動漫女等等,都只是把一些要素套上去並且加以強化,但是整個角色並沒有特色和故事,因此顯得極為單調和簡單,為了角色而角色,單純的把幾個萌點和要素排列組合作出的腳色,感覺較為乏味。

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