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人間失格的戲言妄語

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動漫遊戲戲劇感想 與 自言自語

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 5月 30 週六 200917:32
  • 「遊戲」きっと、澄みわたる朝色よりも 體驗版心得

000001.JPG

這遊戲,算是本年度我最注目的遊戲之一,因為官網的片段和OP的表現,以及那BGM,讓我興趣滿滿,而本試玩,作為試玩,內容卻是滿滿,整個800M,真是份量十足。
系统:B-
算是普普通通,跟一般的沒啥太大的差異,唯一的減點是在進行場景特效時,像是下雨落葉等等時我的電腦都會有點LAG,導致跑得有點不順。(不過也可能是我電腦差)
音樂:A
這次的BGM真的是極品,最推薦的是遊戲一開始的那首,那首真的很優美,很有feel。在若出場時,那BGM和背景的搭配,真的是一流的,會讓人有種這傢伙才是真女主角,四君子只是煙霧彈的感覺。
畫面:A-
畫面,這次的水準也超高的,尤其是那背景,真的是超精緻,而在cg立繪上表顯得也很不錯,角色的表情也都很多很生動也很好笑。只是美中不足的是,不是每個cg都有達到同樣的水準,有一些cg水準就比較低,尤其是蘭的水準比較差了一點,該說是畫家的愛不夠嗎,像若和ひよ的CG一看就知道那有畫家滿滿的愛。且試玩版裡,除了ひよ外,其他人都有一些破壞形象(偏搞笑)的CG或立繪,可以看出ひよ不只有若的愛,也有畫家滿滿滿的愛。
CV:A+
男角都有配音,且男主角的一些內心話也都有配音,而女角配音的陣容也很高,青山ゆかり、风音、生天目仁美
 
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  • 5月 10 週日 200918:28
  • 「遊戲」妹控是條不歸路...死神の接吻は別離の味-天宮雫

http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399818.jpg
死神の接吻は別離の味--這遊戲原本並不在我要完的名單之內,因為我玩遊戲都是憑第一印象,也就是CG和簡介,外加看別人的心得和討論,不過最近因為沒啥遊戲玩,想說灌來玩玩看,玩不合就砍了,沒想到一玩之下驚為天人,出乎我想像的有趣,因此也就將其給跑完。
本作的主角因為小時候害死了自己喜歡的女生 日和,因此一直無法忘懷,無法走出那情感和愧疚,因此導致對對自己的生命覺得怎麼樣都無所謂,很多事都很隨意,顯得點濫好人(被班上的人說人がいいにもほどがある),對自己的生命也不太在意,也因為無法忘記 日和,而一直處於明明很受歡迎卻沒有女朋友的狀態,在遊戲剛開始被告白也是馬上拒絕。而主角本身也是個引發事故的體質,常常陷入死亡擦肩而過的危機,像是要是再早個幾分鐘的話,就……這樣的經驗可說是枚不盛舉。
      
本作會吸引我的地方,我想就是一開始的主角的名義上妹妹天宮 雫的出現,因為她的言行舉止而讓我對這遊戲產生興趣(囧...發現自己越來越往妹控沉淪)。這義妹真的讓我很印象深刻,個性是非常的傲嬌,又可愛,又會吐槽,而且又是個強攻(誘拐勸騙樣樣來...),而且她和主角的對話都很有玩味,十分的令人為之莞爾。
像是一出場沒多久的在主角打工地方別的女生面前吐槽主角沒有用,對方稱讚主角還是給她吐回去,借片時還對主角說:
お金。体で払うから
お金。体で払うから
お金。体で払うから
還有像是主角主動要分擔家事時,說可以幫忙洗衣服之類的等等,馬上被雫說主角看到自己的內褲會ニヤニヤ…,主角說不會,雫就誘惑主角說自己的內褲很大人風,並吐槽主角穿的內褲穿3件980元的,完全沒情調等等,之後主角再問有時麼家事要幫忙時,雫回答早安吻….,主角馬上愣住,隨後雫吐槽主角這樣的都做不來,難怪交不到女朋友….,然後出門時,雫問主角有沒有忘記時麼東西時,主角馬上反擊說早安吻,雫也馬上愣住…,主角馬上說妳不也和我一様,雫馬上回嘴明明也沒有那樣的膽量。還有像是在主角打工的地方跑去成人片區…,還抓主角陪她去買內褲,說那是哥哥的責任,但是對主角挑太保守的顏色又很不滿,還說自己想要的是黑色。
主角和雫常常談到兩人的男女關係,但是因為主角往往都會被反擊(像是被反問為啥不先交個女朋友或是日和的點)或是被雫藉機推銷自己,且主角也知道雫討厭自己以外的男人,像有次主角對雫說希望她能生個小孩,因為既然雫身為女孩子,主角還是希望雫能夠成為人母,畢竟雙親應該也是想要看到孫子的,再怎麼說身為男人的他也無法生個孩子出來,且主角認為女性還是要生個小孩好。對此雫是說既然主角這樣講,生為男人的他讓一個她懷孕就好了,如果主角沒有自信的話,自身ないなら練習させてあげてもいいけど?自身ないなら練習させてあげてもいいけど?自身ないなら練習させてあげてもいいけど?
還有像是在主角面前看有色情動作的女性雜誌,邊看還邊問主角是不是童貞,還檢察主角皮包,對主角說皮包至少也要放個保險套,那就像個男生的身分證,主角反問妳不也是童貞,反被雫說問女生這個很沒禮貌,之後還不斷当心主角童貞…,主角說他才擔心雫,雫就說擔心的話不如親自確認看看,看看我是不是處女..,之後看完後還丟給主角叫主角好好學習,不要第一次時什麼都不會;且雫還被腐猫爆料她有偷藏兄妹的H漫,還有在主角床上睡覺時,都把主角枕頭放在跨下….。
而在走入雫線後,雫就更加的作出了讓主角頭痛的發言和舉痛,像是借兄妹亂倫的片子(有H的)和主角一起看,但是自己卻是先看過,在看的時候還緊身貼著主角一直注視著主角的反應完全不看片;
主角在情人節沒接受別人的告白,因此使的雫只好自己出動讓主角不要在一昧的沉浸在失去日和的悲痛中。雫開始再度去叫主角起床,並說出為何以前明明有叫主角起床為何卻中断,且明明比主角早起床卻要主角去叫她的原因,因為以前雫去叫主角起床,主角老是夢到日和的死,而說出為何是自己活下來的話,使雫聽得很痛苦,因而開始不去叫主角起床,之後對主角宣言要讓主角忘記日和與每天早上她都會來叫主角起床,因此要主角每天早上對她說早上好。
而在兩人第一次時,雫更是完全展現她傲嬌的本性,先是要主角給她KISS,還說KISS就和道早安是一様的,主角一直龜,說是初吻很重要等等,雫則是不斷的挑撥主角,主角要她不要再挑撥他,因為男生是會很可怕的,雫就說有多可怕,你教我阿,主角作勢推倒她,想要嚇嚇她,反而被再度挑撥,雫還說女朋友和妹妹是同樣東西,之後不斷的誘惑主角…,而就在主角被誘惑後,還不斷的刺激主角處男這一點,沒技術技巧等等等,還刻意說假話諷刺主角的SIZE,然後還說妹妹的胸部就是為了要給哥哥揉而存在….,兩人還搞了一整天…,搞完隔天,還在校門口說主角有二重人格,明明平時很穩重的,但是一動起腰來就…,"それで失神した妹にかまわず、腰を振り続けてたわけですね。""知ってるんだからね。お兄ちゃんが私を見下して腰を振ってたの""どうせ、生意気な妹を征服してやったとか悦に浸ってたんでしょ。ほんと最低。還說主角是鬼畜,一整天中出妹妹…,但是當天放學後送主角保險套......,當天晚上主角沒去襲擊她,還讓她隔天早上跑去找主角抱怨。雫還對主角說可以對朋友自豪說我奪走了我妹妹的處女….。
儘管兩人有了關係,主角還是無法忘記日和,還是會跑到海邊去想日和,早上還是會說夢話,使雫逐漸灰心,也看得到死神。而主角也漸漸的以男友關係方式對待雫,且想要踏出日和的死,之後兩人一起在雫的房間睡,隔天早上,雫因為主角一整完都沒有舉動,因此逆襲擊主角,讓主角口X3次,之後.....絕倫超人再度上演,在搞的時候還要主角打她屁股...。
隔天主角對雫告白,一直以來沒發現妳的心意很抱歉,且儘管他現在說他喜歡雫,雫也不會相信,他無法忘記日和,日和會一直活在他的回憶,但是他對雫的心意是不同的,他已經無法在和日和有碰觸與對話,但是雫可以陪她一起迎接明天,可以在現實中一起笑一起哭,因此他想要讓雫幸福,他喜歡雫。
隔天早上雫因為主角明明做了告白,晚上卻又什麼都不作而發脾氣…,之後又因為很體質很敏感….,被主角用摸的用到失神,結果主角顧慮她沒有繼續本戲,反而被她虧…..,雖然之後因主角的告白又變的デレデレ。還有像是雫主動向主角要早安吻,主角要回吻,雫就說主角會把別的東西放進去(舌頭和...),主角說不會,雫很失望的說不放嗎.....
而之後就在某一次主角在屋頂上和琥珀與腐貓相談時,雫來找主角,主角發現雫也能看到死神,因此有點害怕,之後告知雫有關看到死神的事,兩人要一起面對,之後主角試圖懇求十六夜,並試圖拿自己的命交換,但仍徒勞無功,當晚雫刻意借了一片兄長凌辱妹妹的片(片名 妹凌辱 哥哥,相信你的說),當晚兩人就這樣玩起束縛PLAY.....(雫說她之後想要束縛主角PLAY看看),並誕生名言
雫:お兄ちゃん、信じていたのに・・・
隔天早上主角一醒來發現雫不在身旁,且はのか跑來加里幫忙準備早餐,且雫刻意讓主角和はのか更親密的接觸,之後主角問はのか才知原來是雫去拜託她的。之後主角和雫相談,雫不想她死後留下主角一人,且怕主角受不了這再次的打擊而崩潰,因此才要先預防未來,但主角說他喜歡雫,要和雫一起面對。
隔天,兩人一起去海邊,主角問雫有什麼想要的東西(要作為巧克力的回禮),雫回答說繼續作主角妹妹的時間,並對主角告白能作主角妹妹真是太好了等等,希望等她死後,主角也能努力的幸福,主角說雫不在他不可能會幸福的,之後雫問主角現在是不是還想死了好去找日和,此時主角有看到淡淡的琥珀的鐮刀罩著雫的身影,但雫完全沒有發現,但是當主角回覆不想時,主角也看不到那鐮刀的身影。
這一線,可以說是超激歡樂的,而且又短,不會有拖很久的感覺,且在氣氛上一直都很歡樂,看兩人的對白和相處真的事讓人不由得的ニヤニヤ起來,這個妹妹真的是超激萌....,由其是那誘惑的手法欲迎故縱不斷的旁敲側擊和ツンデレ的態度,真的是超讓人ニヤニヤ起來,而之後兩人在一起後也還是讓人ニヤニヤ不停,不論是雫的デレデレ或是抱怨主角等等,都是超可愛的.....。這線的起程轉都還不錯,只有結尾弱了點,可能是因為要埋伏筆。在兩人的關係上也描寫得不錯,主角因為日和的死而封閉自己,主角的父母都會很迴避日和的話題,只有雫會不斷的刺入這點,逼主角去正視傷口,要主角忘了日和去找新的女朋友(推薦自己),因此也造就了兩人間另類的兄妹關係。之後每一步的進展也都蠻有趣的。這一線算是妹妹攻略兄長的路線,並且對兄長的心態進行調教,使其能走出傷痛並成為妹控....。而這線也沒扯到啥道德上的問題,因為兩人是義兄妹,且我看主角父母應該也不會反對,因為畢竟主角因此而有了活下去的意志,真是可喜可賀....
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  • 5月 09 週六 200922:29
  • 「戲言」葉子 是不會飛翔的翅膀

葉子 是不會飛翔的翅膀
翅膀 是落在天上的葉子
天堂 原來應該不是妄想
只是我早已經遺忘
當初怎么開始飛翔
孤單 是一個人的狂歡
狂歡 是一群人的孤單
愛情 原來的開始是陪伴
但我也漸漸地遺忘
當時是怎樣有人陪伴
我一個人吃飯 旅行 到處走走停停
也一個人看書 寫信 自己對話談心
只是心又飄到了哪里
就連自己看也看不清
我想我不僅僅是失去妳
這首歌 最近越聽越有感覺(T^T)
總覺得跟最進的自己同步率很高,
最近的自己越來越ダメダメ,最近的自己不論是做什麼事都越來越無心,
一個人,打電動看漫畫打發時間,很孤單...
跟別人對話聊天笑,也很空虛....
明明是快樂的卻沒有真實感,明明是在大笑的卻覺得很虛偽,
在團體中想要一個人,一個人時卻又很鬱悶,
明明以往都能讓自己快樂的東西,不在有效,
明明都已習慣的事務,卻無法忍受,
放不下過往,不想面對現在,沒有期望未來...
渾渾噩噩渾渾噩噩
明明知道在一點就會不同
明明知道在一點就會改變
但是,我是真的想不同想改變嗎...
總覺得自己,越來越失去以往的自己
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  • 5月 04 週一 200900:34
  • 「思想」こなたよりかなたまで

在りたいように在る、ということはとても難しい。
以自己所希望的方式存在着,我认为是十分困难的事。
それは、生きることが難しいということだと思う。
我想,这就是所谓『生』的困难之处。
僕は、今になってそう思うようになった。
时至今日,我开始明白了这一点。
在りたいように在るには、他人を考えずに行動しなければならない。
以自己所希望的方式存在着,就意味着自己的行为不再受他人的影响。不再考虑他人的感受。
しかし、おおよそ人間は他人の感情を無視して行動する事を良しとしない。
然而,对于大多数的人类来说,不考虑他人的感受不是一件好事。
だからこそ時に人は迷い、そして予期せぬ生き方を強いられる。
因此人们会迷惘,继而被自己都没有料到的生存方式所束缚。
それはどこまでも『自分』に付いてまわる、永遠のジレンマだ。
这是一个关于『自身』的无休无尽的二难选择。
本当に自分のしたいように生きるためには、たった一人孤島で暮らすことが必要なのかもしれない。
也许,要想真真正正地以自己所希望的方式存在的话,必须一个人生活在孤岛上不可。
でも、もしかすると、在りたい自分、というものをはきちがえているのかもしれない。
但是,也许,那个所谓的『自己希望的存在方式』有些地方是不正确的。
時折、そう思うことがある。
偶尔,我会这么想。
本当に大事なことは、例外なく成り立つはずなのだ。
真正重要的事,是那些必然会形成的事物。
他人が居ようが居まいが、時間がどれだけあろうがなかろうが、そんなこととは関係なく成り立つはずなのだ。
无论别人在与不在,无论有没有足够的时间,都必然会形成的事物。
それでも僕は迷う。
即便如此,我仍然迷惘。
どうしても、人と時とに迷う。
无论如何,我还是会因人与时间而迷惘。
迷いを断ち切る事が出来ない。
无法断绝迷惘。
頭で考えたことを、こころが拒絶する。
自己脑中想的事为自己的心所拒绝。
その当たり前の現実に、押しつぶされそうになる。
在这理所当然的实现面前,似乎要被撕碎。
砂時計が落ちきる前に、こころと折り合いを付けなければならない。
在沙漏的最后一粒沙子落下之前,必须向自己的心妥协。
そうでなければ生きることにならない。
若不如此,便无法活下去。
諾々と、起きて、食べて、寝る、そんな生きるためだけの人生など願い下げだ。
唯唯诺诺的起床吃饭睡觉,只为此而活着的人生没有意义可言。
生きているうちから死んでいるようなものだ。
那只是活死人而已。
もっと、違う人生を。
再一点点,以有所不同的人生——
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  • 4月 20 週一 200900:15
  • 「遊戲」Flyable Heart 雪代すずの線

http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399790.jpg
      
雪代すずの,此線算是我最喜歡的線,因為すずの的人設真的是很合我的菜....`,可愛的小動物系角色,那慌慌張張的神情,以及為他人的付出,外加那畫風,真的會讓人很有保護欲。すずの為時空跳躍的管理者,因此只有主角能看到她,而MAX因為是機器人且有裝備相關設施,因此也能看到她,而結衣則因為和主角一様的DNA因此也能看到她。
すずの和主角因為橋上的意外而跳躍到此時空,すずの為保護主角因此受到較大衝擊導致寄意喪失,因跳躍時空系統作用非相關人仕無法看到她,因此使她誤認自己是幽靈而低落,而在主角MAX結衣的陪伴下走出低潮。
すずの因此決定要幫主角忙,只是往往因為自身笨手笨腳而幫倒忙。而主角也因其的冒失可愛而無法放下心,因此也特別的注意她。而兩人也因此漸漸被彼此吸引,彼此喜歡,只是すずの認為自己是幽靈無法與主角永遠在一起而拒絕主角,她怕她一旦消失後,主角會因為他的消失而痛苦,而主角在MAX的鼓勵下,再度展開猛攻,すずの終於打開心扉接受主角。
儘管兩人間LOVE LOVE,但すずの有時還是會望著天想事情,之後在繚蘭祭當天,すずの遇見從未來來提醒她的くるり,回復了記憶,而跑去了屋頂。主角找不到すずの而到處亂找,最後在雨天的屋頂找到了她,すずの笑著對主角說她的祈禱成真了,她離開主角之後,主角將不會有任何關於她的記憶,將不會因為她而趕到痛苦,之後就將主角帶回原世界。
回到了原世界,主角老是覺得少了些什麼,在下雨時總覺得自己要找個很重要的東西,但是卻想不起來,那焦慮感使得主角極為苛立,到處奔跑找尋,最後到了屋頂,並在雨中擁抱著記憶中すずの所在的位置,すずの也回抱著他,主角也因此察覺すずの的存在,並克服時空跳躍的記憶修正想起了すずの,すずの現身與主角告別,因為她不是主角這時間的人,她必須回到屬於自己時間的世界,主角說他會等すずの,但すずの不想耽誤主角,因此只說自己是來自很遠的未來。之後主角決定幫助くるり的時空跳躍開發,並幫其命名。
すずの回到原世界後和MAX聊起了天,看到すずの的制服而想起往事(原來すずの的制服是MAX的,因此有著結衣和主角的縫紉痕跡),すずの因此想起了主角,MAX為了讓すずの轉換氣份,因此要其去吃飯,最後以主角和すずの的15年後再相遇作結。
本線在劇情上也算是本作較少的一線,外加很多部分用來解說系統,因此導致內容更少,不過因為すずの的魅力修正,這一切都不算啥,すずの最高
不過此線也扯出本作最大的問題,那也就是すずの說她回過去是要救主角報恩,因此主角在過去應該是有受重傷,難道就是指那爆炸的事? 那主角對すずの有何恩,大到對方要參加時空跳躍去報? 還有因為すずの改變了主角的命運,照理說自身世界也就因此改變,因此在主角決定等她的世界哩,她是不可能去作時空跳躍救主角,且主角的命運改變,之後對すずの的恩也不就會改變,那すずの的報恩也不就不成立,如果假如一切成立,那主角先前就應該見過すずの,並對すずの有恩,因此すずの才回到過去,但為何那時不認...,想一想這結局的問題還真大,不過大概就是先有雞還是先有蛋的問題,不過在すずの的魅力下還是算了.....
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  • 4月 19 週日 200922:00
  • 「遊戲」Flyable heart 稻羽結衣 九条くるり 水無瀨櫻子線

   
稻羽結衣,個人可以說是為了這線才跑這遊戲,因為個人在跑這遊戲前有上網觀望一下,因此得知了兩人其實是同一人,為此驚為天人,因此才決定要玩,但是在跑時,因為本作真的是太過於純愛和描寫方法太過於純純和溫吞,外加我已經看過雷,因此其表現的手法讓我不夠滿足,該說是太過於純love 純love power了,使我這不純的心為之.....。
在共通路線下,會發現兩人極為相似,大食 同樣的縫紉 同天生日 差不多的入學時間 同樣單親家庭,彼此相似的兩人互相吸引,進入個人路線後則是有部分和天音線相似,同樣的友情愛情大考驗,只是這是選的是羽衣,之後則是兩人的純純的love love power大進擊,那純純的love love power看的我直搖頭,真的是太過於純純的love love power了。
之後則在主角不小心調了重要道具學生證被羽衣撿到後開啟了本線的轉折,主角的爸爸也就是羽衣的爸爸,只是主角的爸媽在多年前離婚,而在max的檢驗下,兩人的DNA完全一致,確認了兩人為孿生兄妹的事,兩人也因此陷入了低潮,明明是相愛的卻不能相愛,明明在一起很愉快卻又感到痛苦,明明是快樂的回憶卻染上汙點,在一起卻不能像過去,兩人極為低落。
隔天奏龍和螢找兩人相談,並告知了兩人不可能為孿生兄妹的事,因為羽衣能入學,是因為其特殊的DNA,其DNA是雙胞胎時,其中一胎吸收了另一胎所形成的特殊DNA,因此不可能有雙胞胎,兩人為此放心,但是之後奏龍告知了主角他是不存在於此世界的人,因為這世界沒有主角以往的足跡,主角爸其時在四年前就死了,因此要主角告知他們真相,但主角也不知道,奏龍則告訴主角,只要他願意,可以繼續生活在學校,因為主角的DNA有研究的價值,學校會保護他。發現自己的過去全部存在的主角極為迷惘,認為自己就像幽靈一様,之後すずの恢復記憶後告訴晶事實,原來她和主角是屬於另一平行世界的人,只是因為意外才會掉入這世界,而她給主角學選擇是要回原世界還是留在有結衣的世界。最後主角決定留在有結衣的世界,三人一起留在這世界。
只能這樣說,這劇本很好很好很好,指是它太過於純愛,導致衝擊性不足,且前部分又是與天音共用,後面又比較趕和內心戲 他人鬼隱 因此...。純愛POWER不是我的菜.......,個人對於太過純愛的東西無法產生共鳴,如果愛好純純的愛者可嘗試。
http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399785.jpg     
九条くるり,天才少女,MAX的媽咪,惠的摯友,極為敬愛千羽耶
在本作算是最短的一線,其流程為 ツンツン,男人全部討厭,欺壓主角漠視主角——>為了某原因不得不接近男豬腳,受不了反差的主角發現其可愛之處——>誒…這個男人好像和別人不太一樣;這女的原來還真可愛——>從ツンツン轉向デレデレ的深淵;準備伸出狼爪——>性福生活——>為了讓觀眾有動力繼續看下去的悲劇式誤會一則——>超展開——>happy end
這線算是極為短小精幹的一線,充滿著功能性,本線主要是用來說明時空跳躍的原理和主角的DNA的用處,時空跳躍後的人會因為時空跳躍的修正導致記憶被修正而無法注意到自身經過時空跳躍,而主角的DNA可以無視此修正,因此對於時空跳躍的研究極為重要。不過雖然說是充滿了功能性,但是在くるり和千羽耶間的感情卻描寫的很好,顯得有點小感人,くるり因為千羽耶之助而離開了孤兒院,並受其照顧,並對千羽耶的境遇感到憤慨,而討厭男人,並因此極重視天音,而最後則由千羽耶疏導くるり別太在意她來做結,兩人間的羈絆頗為動人,並且也補完了部分千羽耶奏龍天音的關係。
 
水無瀨櫻子
本遊戲的精華之一,在本作中算是用到許多浮筆的一線,其流程為
 
受保護的病弱偶像氣質完美大小姐,因此與他人較少接觸 + 忽然闖進她世界的少年 ——> 因為少與他人接觸且又不會因為自己身分而有所不同的舉止而備受吸引 : 因為太過於有氣質與完美而被吸引 ——> 漸漸的走在一起 ——> 旁人無心插柳,導致更進一步 ——> LOVELOVE ——> 本遊戲的時空轉折 ——> LOVELOVET ——> 再度轉折 ——>LOVE END
本線轉折前算是極為單調乏味,因為太過於LOVELOVE且櫻子太過於完美和純樸(完美的純..),因此導致甜的過頭反而乏味....。而轉折處的處理也是太甜了,導致雖有轉,但是仍是甜甜甜,而最後的轉折個人則較不喜歡,因此不予置評。
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  • 4月 19 週日 200920:27
  • 「遊戲」Flyable heart 皇天音線

http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399783.jpg
     
因為皇奏龍的緣故,外加天音的人設(傲嬌 負責 照顧人)是我的菜,因此線是我最早跑的一線,此線算是中規中矩,只是其轉折點和中間的某處頗為讓我無言,有點顯得太拘泥於小事,且沒有特別的暴點。此線的重點可以由主角的兩句話來表示(第二句只記得大概),其一是˙拘泥有什麼不好,會拘泥就代表你很在乎。 其二˙真正重要的就在身邊,只要自己有信心,肯溝通肯確認。
在共同路線時,主角對天音負責和愛照顧人與傲嬌的態度有好感,並在某次發現天音的秘密,也就是她在練習彈琴,並被其彈琴時的神情吸引,天音之後還在某次鬼抓人遊戲中跑去彈琴.....,之後兩人越加越深入了解對方,並了解到天音的家庭因素。
個人路線則是很老套的,假扮男友之弄假成真,在兩人彼此吸引後,天音要主角假裝是她男友來推卻相親,並在之後某次假約會中,主角無心一言傷到天音,使得天音淚流不止,之後主角發現自己愛上天音,但是在這段卻插入了莫名其妙的三角戀,也就是結衣插入戰局,大搞友情愛情兩難和友情無敵遊戲,這種太過於純純的少女間的友情使我看的搖頭......,大嘆有必要這樣搞嗎....
 
本線的重點在於奏龍和天音的兄妹之情,在共同路線和個人路線時都可以看出兩人其實都極為在乎和喜歡對方,只是都無法拿捏好相處的方式,導致老是變成了另類的吐槽相聲。而在本線會了解為何天音會偷偷練習彈琴,天音是因為奏龍才彈琴,並且也是奏龍教她彈琴,但是在天音有次談某首曲子時,奏龍卻對其生氣,並要她不再彈琴,之後兩人關係也因為過於拘泥於那過去而無法自在。而天音在主角鼓勵下決定在彈琴,並且要談那首給奏龍聽,並向奏龍和解,只是在生日當天,奏龍得知天音要談那首曲之後,揍了主角一頓,並且被天音發現,奏龍對天音冷言冷語,並把天音弄哭,使得看到的くるり極為生氣決定報復。繚蘭祭過後當天,眾人整理結束要回去時,天音為了要回教室拿琴譜,而主角不放心跟著過去,之後學園防災系統啟動,主角天音學生會眾人和部份學生被困校內,而就在眾人為此忙得焦頭爛腦時,奏龍因身體不適在休息,天音看到後因為不知詳情對奏龍偷懶極為生氣,兩人再度起了口角,天音因此飛奔而出,主角和奏龍則跑去找天音,奏龍先早到天音,但兩人再度吵架,忽然停電,兩人在爭執中不小心撞倒東西,奏龍為保護天音,頭部受了重傷,送醫後得知奏籠受了極重的傷,無法自主呼吸,只能依賴機器,天音則在得知奏籠傷勢後,過於自責無法振作。而螢則對其說出奏龍和天音喧嘩的原因。之後看到千羽耶(奏龍天音母親)趕來醫院在奏龍房前痛哭。主角跑到天臺,聽到有人說要給他retry的機會。
 
隔天醒來主角發現現在還是在事件當天早上,因此跑去學生會想要阻止事件,但是奏龍和螢卻一頭霧水,主角於是說出兄妹不和的原因,使得奏龍和螢極為驚訝,並說出夢中的事,螢認為是預知夢,而奏龍則說出了真相,奏龍和天音是同父異母,奏龍母早死,天音母是後母,但她很早就喜歡奏龍爸,但是奏龍爸卻不喜歡她,儘管兩人結婚了,但是他仍然沒把她的愛投向她,而是完全投向奏龍,使得她過得極為辛酸,之後某次重病下,她在精神狀況不穩定下把不滿的情緒對奏龍發洩,而那首曲子則是她(奏龍媽)的愛曲,在之後奏龍為了怕讓她有天音也被他奪走的感覺,因此刻意對天音疏遠,並要天音不要談那首曲。主角離開前告知螢要小心防災系統的失控,並且在之後把琴譜先拿好,避免之後天音又被關進去,只是雖然主角把琴譜拿好了,但天音還是跑回校內,並拿出回憶中的書與主角分享,之後兩人再度被關,之後一切再度如以往一様發生,但是主角因為有了經驗,事先得知天音所在,因此來得及推開兩人,並且阻止了兩人的喧嘩,而奏龍也對天音告白,他其是不討厭她,只是討厭自己,討厭奪去父親全部關愛的自己,最後兩人和好,奏龍彈琴給天音聽,並回想到原來教自己彈琴的是後母千羽耶,教自己彈那首的也是她,鋼琴是他對家族的回憶。最後由天音彈琴回意奏龍教她彈琴作結。最後以主角爸和奏龍的相見歡以及主角的結婚告白作結。
 
本線在天音奏龍的兄妹情其實描寫得不錯,兩個人都很在乎對方,但是因為過往因此不知如何拿捏,但是其相處還是可以看出兩人的要好,且兩個人其實也都是ヤンデレ,因此更顯得有趣。只是在後面千羽耶的戲份會不會太少了...,明明她也是事件的要角之一,但是卻沒有戲份。奏龍天音千羽耶三人不愧是母子,三人可說是極為相似,明明都極為在乎對方,卻又因為仍意拘泥於過往和太為對方想與把對方想的過於軟弱,導致無法坦率,導致漸行漸遠,導致需要主角這第三者來協調。這遊戲也帶出了溝通真的很重要,以及不要老是用自己認為的好去套用他人。
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  • 4月 19 週日 200919:15
  • 「遊戲」Flyable heart 茉百合線

http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399719.jpg

因為本作的共同路線比起個人路線好很多,且歡樂許多,且每個角色在每一面都有發揮,不會呈現太功能性,但是一到個人路線,配角的出場大減,歡樂的場景也極少,而描述兩人間情感和進展的文筆又極為純愛和純純,因此看久了容易覺得....,而在很多重要的轉折處如果沒全玩過理解上會有些窒礙,會導致有些看不懂,因此當一脫離共同路線到完全進入個人路線後,歡樂度和某些方面的精彩度大為降低,而茉百合篇在另方面頗為讓人捧腹,因此是個人在此作裡少數喜歡的個人路線,雖然結尾有點草率。
    
在共通路線中,茉百合表現的文武雙全,待人接物可謂完美,和櫻子可說是學園偶像的存在,主角因為常去學生會幫忙因此和茉百合越來越親近,而在越加越了解茉百合下,也發現茉百合雖然看似極為和善,與大家都很要好,但實際上卻還是與每個人都有段距離,而主角也漸漸被其吸引,而在某天主角學生證上漢主角爸一起照的相片被茉百合發現後,隔天兩人間的態度就急劇改變,茉百合在兩人獨處時開始不斷嫌棄主角,不斷的嘴上使壞罵主角,說這才是她的真面目,而她和他人間的友善只是因為他人有利用價值,而主角沒有,因此她不想要主角纏著他。但是在奏龍的作用和主角的迷惘下,兩人還是有許多相處時間,而茉百合儘管口頭上惡毒,但是還是會幫忙,並且還是會照顧主角,只是口頭上還是很凶惡。
而之後主角在櫻子的提點下,卻熱了自己已經被茉百合給吸引,因此在一次兩人獨處下,主角強硬的發動攻勢。想要確認茉百合的心意,但是茉百合還是一如往常用兇惡的言語要刺傷主角,但是主角展開其厚臉皮攻勢,強抱並強吻了茉百合,而茉百合也只有口頭上兇,沒有大動作拒絕,之後茉百合要求主角放開她,但主角要她回吻才放開,就在兩人再度kiss之際,卻被奏龍目睹,使得兩人關係完完全全被...,而主角也秤因此掌握到對付茉百河的方法,那就是任她罵,但是在關鍵地方硬驢,強來,茉百合就會妥協。因此兩人間也漸漸步上軌道。
不過就在兩人步上軌道後,寮蘭祭時茉百合的祖母現身,而茉百合再度被過去的事給牽引,原來在過去主角的爸爸曾開導茉百合過,成為其第一個朋友,但是在茉百合想要給其看花時,其卻為了保護茉百合而....,使得茉百合對自己極為苛責並且有先前拒絕主角的行為。
寮蘭祭隔天,茉百河的摯友病況更嚴重,使得茉百合更加的自我厭惡,厭惡為何沒有喜愛沒有用的自己能活著,而被受喜愛的她卻死去,很好的人都死了卻只有自己這樣的人活下來,在自我消沉下遇到主角的死纏爛打,飛奔而出,之後主角為保護她(自作聰明)而被車擦撞(因為車子都有電腦控制設定會與人保持安全距離,頂多是頂到,不會完全撞到),而在主角的告白和哭訴下,茉百合終於打開自己的心房。而最後茉百合決定不被過去和家族束縛,並重新開始種花。
這線算是與本作世界觀扯到最少的一線,單單只跑此線就可以了解9成左右(除了主角老爸生死和好友是誰),因此算是本作裏個人推薦第一條跑的個人路線。不過因為扯到的世界觀最少,因此導致本線有一個重大缺失那就是最後轉折後很快就結束,使得後段的鋪陳太少,因此導致此線結尾太快,h場景只有一個,主角打開茉百合心房的告白衝擊性不大等等。
而且茉百合真的事一個很有趣的角色,尤其是她用嘴虐待主角,和被主角強攻後的反應,雖然有人說是腹黑還是啥的,不過個人單單只認為是口嫌体正直,尤其是被強抱和強吻時和回吻,真的是口嫌体正直到一個程度....。另外假如搭配別條線茉百合看到主角爸的反應,還真令人懷疑主角真的有攻略茉百合成功嗎?如果有一天主角帶老婆去見老爸,茉百合會不會馬上到追主角爸呢.....,主角茉百合主角爸三人在此結局後相遇的畫面,想想還真讓人覺得有趣
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  • 4月 04 週六 200923:14
  • 「遊戲」Flyable heart

http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399718.jpg
  
這是一個太過於純愛的遊戲,沒有特別的悲狀悽美的故事背景,就單單只是架構在時空跳躍和平行世界下的戀愛遊戲,而且是個非常純純的愛的戀愛遊戲,就算在故事中有什麼較大的衝擊,但是在那純純的愛和純純的愛的描述手法下,衝擊力和張力都會彰顯不出,導致整體遊戲張力不足,太過於溫吞和純純。
遊戲背景
雪代すすの在未來受到主角的幫助,因此為了回報主角, 在九條くるり的幫助下,用flyar進行時空跳躍, 回到過去,也就是主角到新學校當天拯救主角,
 
但是在那場爆炸和flyar作用下,主角和すすの兩人又跳到了一個平行世界, 而すすの也因為爆炸而失去了記憶,忘記了她的任務, 並且因為flyar系統的設定,使得其他人無法看到她, 因此使得すすの認為自己是幽靈,而主角也因為到了一個平行世界, 因此變成了一個身分來歷不明的謎之轉學生。
共通路線
很簡單平凡的校園故事,但是在強力的配角魅力和歡樂的惡搞下顯得有趣, 這是少數我認為共通路線比個別路線優的遊戲,因為共通路線的歡樂, 而個別路線歡樂度大減,和太過於純愛,導致太過平淡。 再加上這遊戲的配角實在都是很有特色,可以說是不輸給主角群的歡樂,
 
皇奏龍
本作的笑點製造機,身為學生會長,但是卻極為玩世不恭, 愛玩鬧,不負責,常常把學校的活動改變成玩樂的活動, 很懶散,常常做事做了一半就不做交給別人, 做事往往都是為了當下的快樂,完全不瞻前顧後,
   
像是惡整副會長螢,但很快卻又被整回來.... 在很多地方都很敏銳,像是一下子就抓到主角的弱點和主角與誰誰誰的關係等等, 但是由於太過於愛玩,因此常導致其能力都是來製造麻煩, 在個別路線上很多線都是扮演著主角戀情的推手, 本身也有一些故事,在天音線有完全的交代。
 
八重野螢
學生會副會長,被MAX評價為"如果生在世紀末就能當救世主或是霸王" 是個生錯時代的男人,更可悲的是他生的時代還有皇奏龍在, 而最可悲的是他因為一次與皇奏龍的打架,打的皇奏龍毫無招架之力, 使得皇對其說出自身秘密,因此成為了會長的保護人, 要負責壓制會長那天馬行空和亂七八糟的能力, 並且處理會長不肯做的正事,和收拾善後。
 
並且因為是唯一能制服會長的人,常受其報復惡整。
 
早河惠
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  • 2月 04 週三 200922:15
  • 「遊戲」アンバークォーツ

這遊戲,當初看到時原本沒打算要跑的,因為太多的幼馴染,且是學園GAME,導致我興趣缺缺,只是後來看到有人說這不是學園GAME,反而有戰鬥和妖怪之類的,因此讓我對其燃其興趣,然後一玩其來なゆた還真的蠻萌的,外加故事設定不錯,因此就在這幾天將其給跑完。
http://f10.wretch.yimg.com/nouse/2/1104399705.jpg  
故事的開頭是以主角受到なゆた的告白,面對なゆた一直線的攻勢,主角卻是優柔不斷的拖,慢慢帶出主角的過去,和其過往的好友,7年前,6人的仲間,卻因一人(コト)的逝去,而分崩離析,然而主角卻對過去的記憶極為模糊曖昧,與主角對人事物的臆病和曖昧。
而故事的真正的開始則是在主角與なゆた在友達以上戀人未滿間拖的某天,なゆた被主角的幼馴染ミヤコ當著主角的面給一刀兩洞,而帶進了真正的故事。原來那個なゆた是異神所化的,主角和なゆた因此事而被異神盯上,之後主角為了保護なゆた而覺醒了異能,加入了幼馴染的狩獵異神仲間,並瞭解了部分的往事,也就是コト是被異神所殺,隨後なゆた和サリナ也加入了仲間,重新組成了六人仲間。
故事的主題圍繞著異神與異人,異神可以自由改變姿態的妖怪,以人類的記憶為食糧,或者該說是MP補品,因為異神有異能,但是使用異能會消耗記憶,因此人類的記憶應該只是MP類的存在,人肉則是食糧,但是也可以不吃,在吸收了人的記憶後,可以完全模仿該人,並且對其思考方式和生前感受也會一併帶入,並且因為異神對於情感的成熟度較低,因此在吸收人的記憶後,往往容易被人的執念給帶動或影響其目標。異人則是被異神吸取過記憶的人,由於被異神吸取過記憶,因此帶有異能,只是與異神不同在於,異人無法藉由吸取記憶來補充MP,因此使用亦能會導致記憶慢慢的流失,而實用強力異能能力時會消耗極重要的記憶。而其中,當異神長久不使用異能與吸食記憶,則就會慢慢的變為人,而異人只要常使用異能,則會變為類似異神的人,其生命的長短會可比異神,能活極長的時間。
本遊戲主要有四線,外加兩個類似前言與話後語的短篇。在此四線中,由於なゆた是真女主角,因此在劇情深度感人度上的分配上,會有很大的差異,而智線因為是必跑線,因此對於深度上還是有的,而另外兩線則顯得相對的失敗。而遊戲的分歧主要是在中期主角漸漸得回過去記憶時開始,只要攻略智線後,其他線就可以很簡單的開啟,不用重新跑很多地方。
本遊戲的起因是在7年前主角的妹妹琴理ことり因交通意外死了,而同時彌夜子的弟弟因為家庭因素而用了殺生石(傳聞殺生石能實現願望)而失蹤,彌夜子為了測試殺生石的功用因此把殺生石給主角,主角則用殺生石許願要妹妹復活,只是殺生石並不是殺生石,而是異神的結晶,因此那異神的結晶變成了琴理的型態的人,而主角也認識到那並不是琴理,因此將之命名為コト,之後因為為了照顧與教育コト而使得眾人漸漸集合,以コト為中心的6人團體。只是在7年前的某一天,宇宙公園的時鐘塔完成,而那時鐘塔的鐘因為含有外星殞石的成分,其聲響對異神有很大的傷害,因此眾人為了コト而決定要破壞鐘塔,只是遇上了也來破壞鐘塔的異神,之後異神破壞了鐘,之後コト為了保護眾人而使用異能對上了異神,最後コト與異神同歸於盡。之後主角與他人漸行疏遠。
在智線主要是圍繞著欺負與被欺負的主題,在這一線,異神吸收了被欺負的人的記憶,因此去找欺負那人的人復仇,並因此帶出了後續的變數。而在此線也帶出異神事的另一種本質,他們就像是小孩一樣,可是忽然間吸收了他們無法理解與忍受的感情,過度的代入,因此很容易造成異神因此而有特別的偏激與執著。而本線的女主角智,她在本線的表現就是她的與外在表現不同的堅強,她是六人中唯一沒被吸時記憶的,因為她認為雖然有不好的回憶但也有相對而生的好的記憶因此拒絕コト幫她去除不好的記憶,與一心為友的付出和過往的經歷,並欺負者並因高能力而變成脫離世俗者,只是在其他感情和最後一戰的表現的缺乏只能說她真的很沒有女主角命。本線的最後魔王算是本作中最讓人猜測不到的人,也就是主角的好友雨宮,他因為過往被欺負的回憶,與以捨棄自尊自我笑臉迎人來脫離欺負,因此對自己缺乏了自信,並對自我產生懷疑,因此一直都是笑臉迎人,無法表現出真正的自己,只有主角給他一種兩人是真正的朋友的感覺,只是在內在的自悲與外加一些誤會,因此認為自己並不是和主角對等的朋友,因此既然不是對等的朋友,就要做對等的敵人,要以此獲得主角的認同,最後以兩人熱血對決作結,智完全沒戲分....。本線算是此遊戲中較有劇情內涵的線,主要在被欺負,旁觀者,以什麼方法脫離欺負,與被欺負過者的後來,被欺負並不是短時的事,就算過去了也會在被欺負者的心裡帶來陰影。
另外兩線,彌夜子線與ひめ線則相對的乏味與有不少的BUG。ひめ線是以ひめ要找自己的親生父親為主,ひめ的父親是研究武器的人,他最後再研究以殞石製作的雷射武器,因此對異神有很大的傷害力,而此線的異神也對ひめ的父親相當執著,最後以ひめ的父親用所製造的武器與異神同歸於盡作結,這線真的很無聊,ひめ的角色魅力太過於普通,就是簡單的傲嬌,缺乏深入的特色,打鬥過程太過無聊,最後ひめ的父親用製造的武器殺了異神卻沒想到也同歸於盡這段真的超白癡的,讓我看到時只有三條線,完全無言,根本是為了之後的悲傷而悲傷,且之後的悲傷也不夠動人,真是無言。這一線給我的感覺就是為了作線而作,並沒有特別的必要,因為對於異神和過往都沒有任何不同的補完,且角色魅力和情節都不足,因此顯得超乏味。
彌夜子則是以因彌夜子的弟弟而跑出的異神為主,當年彌夜子的雙胞胎弟弟因為忌諱而不被重視,因此最後要被過繼到別家,在過繼前他跑去用了殺生石而死去,而彌夜子不願相信,只認為他是失蹤。而七年後此異神在都出現,並挑起彌夜子的記憶,也就是她是一切禍事的起因者,因為她把殺生石給主角而造成之後的種種,因此覺得自己對不起眾人,最後在眾人的原諒與幫助下打敗了異神。本線也顯得相當的乏味,且彌夜子本身的魅力也不足,簡單的照顧人的姐姐外加愛好甜食的特性,其他的萌點或是深入的感情都沒有,因此缺乏深度。而本線也有不少的BUG,那也就是為何那異神一開始沒認出彌夜子,而是要到吸了認識彌夜子的人的記憶後才了解到自己是誰...與彌夜子的過去...,因此顯得有點前後不夠連結,外加當初這異神有段主角提問到,他認為異神就像是拿了凶器的小孩子一樣,因此是否有罪等等,這話題讓我想到REMEBER11,只是卻被簡簡單單的正論給帶過,不然可以有更深度的劇情。
過去篇,這篇要是講玉藻與千年之約的過去,玉藻是個異神,但是因為吸食過人的記憶,對於人的"感情"產生好奇,因而開始嚮往著成為人,並開始慢慢學習與瞭解人的感情,只是仍一直無法了解愛,而當時的皇帝很喜歡她,只是玉藻因為無法了解愛而不斷的拒絕他,而恆河則是身為皇宮的守衛,因為家人被殺的過往,不斷殺人的武士生活,而慢慢的變成了殺人鬼,漸漸的脫離了人的存在,而兩人常在黃昏時聊天,因而互相吸引,最後玉藻被誣陷是九尾妖狐,恆河為了保護她而背離了皇宮,人與非人,想成為人與變為修羅,相似又相反兩人彼此吸引而愛上了對方,玉藻為了讓恆河不再是殺人鬼,要讓其脫離過去的痛苦的記憶,因此將其悲傷的記憶分半,兩人一起背負,最後兩人遭受包圍,恆河異能覺醒,變為異人,為保護玉藻一人拖敵,並與玉藻約在殺生石處相見,只是守矢恒野因為過度的使用異能,而完全的喪失記憶,而玉藻則在殺生石處等待期200多年,最後因他人的提點而決定不再乾等。而兩人約定如果有小孩要命名為なゆた。
なゆた篇,這篇就是本遊戲的精華。在本篇會將過往的謎團和因緣一次了解。並將主角失去的記憶與仲間離散的原因交代,在七年前,こと為保護眾人與異神一戰,但是因為沒有吸收很多人的記憶,以及很久沒用異能,導致雖能打敗異神,身體卻也漸漸崩壞,並且在異神的最後一擊之下被吸去了有關主角的記憶,並對主角產生害怕,而恭平則因為對主角的嫉妒,因此以保護こと之名把主角趕開,而其他人則默默看著一切的發生,主角對此產生了極大的怨恨,並且覺醒了異能,並用這異能把醜陋情感的自己和這段記憶給封鎖住,之後主角則因此沒有這段記憶和醜陋情感,但下意識中還是和同伴漸漸疏遠。而主角在故事開頭的異能覺醒時,使得以往的異能與人格也覺醒,因此主角有兩個異能,而另一人格受到なゆた的吸引,想要把なゆた給獨占,因此藉由被其他的異神吸收,以自身的情感壓過異神,成為了異神。而なゆた本身則是七年前的異神所分散的碎片之一,只不過因為她是包含こと的記憶的那份,因此使得她對人類極為嚮往,而在玉藻(也就是珠乃)的幫忙下,幫她洗去過往創造一個新的人格なゆた,並由玉藻造顧她,之後なゆた則和主角相遇,並彼此吸引。在這段故事中,主角群會遇到守矢和異神,,主角體內七年前的人格記憶會被異神吸走,而なゆた則因為なゆた之名而被恆河盯上,為保護なゆた,主角開始每天送なゆた上下學,使得兩人的關係更進一步,但是主角因為以往失去妹妹和コト的經驗使他害怕,因此仍是無法怕出決定性的一步並了解到珠乃的身分,最後在なゆた的疏導下兩人正式交往,而七年前的主角占據異神後,開始了獨占なゆた的作法,以なゆた的姿態殺人,使なゆた無法繼續過常人的日子,並在主角與仲間面前現身把過往的記憶捅破,使得眾人因愧疚而...,最後眾人為了解決自深造出的惡果而努力,之後珠乃為保護なゆた被異神吞食,使得異神有更強大的能力,最後なゆた為了保護眾人,解救珠然,放棄成為人的機會,使用異能,並與記憶中こと的靈魂合作,獲得其能力,藉此解救珠然,削弱異神,但是卻因為根本沒有使用過異能,因此與人類太過接近,因此使得她的身體使用異神之力後漸漸崩毀,而最後則由主角和異神一對一,異神在害怕又失去重視的東西下,下意識留手敗給主角,主角最後則用著兩人(主角與七年前主角)的異能,進入なゆた的心裡,支撐她的心,只是就算なゆた沒死,她的記憶也會全部洗去,而主角也因為過度使用異能後,導致喪失了兩年的記憶。最後則以兩人皆喪失記憶後的相遇,和以往累積的羈絆而再度在一起。
 昇華篇,本篇是以玉藻與恆河看著なゆた與主角失去記憶卻仍因過往的羈絆而漸漸的又在一起而抒發感想,事實上這篇也就是就由兩人的對話點出本作的主題,也就是牽絆。玉藻看著那兩人笑著說:記憶は消えても、想いは消えないから。守矢則看著玉藻說:勿論、俺は約束のことなんて、何も覚えていない。でも、わかるんだ。俺が1000年も探し求めてきたのは、この瞬間なのだと。
本作在戀愛情結上其實不太注重,或者該說是除了主角和なゆた還有那千年等待外,其他的都著重於夥伴感情,就算是個人路線,對於愛情的著墨仍是不足,頂多就只是知道對方對主角有好意,但主角對其超出夥伴的感情的描寫卻是趨近於零,因此導致其他三線的愛情戲很少。而本作對於夥伴感情描述最深的就是恭平,因為自己以往自身嫉妒的行為,導致仲間崩潰,因此他不斷的鍛鍊自己,改變自己以往的缺點,並且捨棄發揮自身的攻擊能力,反而是以自身為盾守護大家,並且在最後也是想要為自己的過去贖罪而選擇先行一步去面對,也算是在這七年間最有成長的一位角色。而在最後也是選擇相信與見守主角和なゆた的羈絆。  
在一些小地方之中,我最喜歡在描寫主角一家對琴理的死的反應,在描寫對琴理的死的反應,在遊戲裡也有連貫性的描敘,在回憶中,七年前琴理死後,主角媽以淚洗面,整天在家裡想著死去的琴理,並且因為失去了一個小孩,變得有點神經質,愛操心,相對的,主角和主角爸則因為和替代的東西和逃避的地方,コト和工作,因此相對的表現得比較穩定振作,並且能照顧主角媽,只是也多少因主角媽給的壓力而想逃避,在這裡看,會覺得主角媽相對於主角和主角爸真的是不夠堅強,但是在七年後,在遊戲最後一戰前主角和主角媽的談話和最後一戰的前哨戰,卻可以看出其實主角媽才是最堅強的和主角爸其實是很軟弱的,主角爸在七年後看似正常,並且能關心主角與主角媽,但是主角爸其實是最無法走出琴理的死的陰影,對他而言出琴理的死就像是昨天的事,他一直無法忘懷,無法接受,把自己一頭投入找害死琴理的兇手,並且因此使得家庭關係破裂,反觀主角媽只有她真正的面對了琴理的死,沒有逃避和找其他的替代,在這漫長的時間,慢慢的克服並重新振作,並且還看透主角爸的本質,也就是主角爸其實是最需要被照顧的人,他一直都沒有走出琴理的死的陰影,而主角其實也一直沒走出琴理的死的陰影,只是在コト和記憶的封印與なゆた等等的因素而漸漸的走出,直到遊戲中他對なゆた和他媽媽說出他對出琴理的死的自責他才走出那最後一步,在遊戲中,主角家庭3人的互動其實是很有趣的,主角直到最後才真正的了解到他的爸媽,而他爸也是到最後才了解到真相(雖然被利用了),只可惜最後的話後談沒有談到主角的家庭,不知道他家的後續發展如何。
結論,本作算是不錯,但在一些地方上還是有其缺點與不足的,第一就是戰鬥時的描寫太過於平淡讓人,難以熱血沸騰,第二在很多情景的描寫上過於平淡乏味,導致有點無聊,第三,非主線的劇情真的是可以不必期待。不過就整體而言本遊戲還是值得一玩的,就為了它那整體的故事設定。
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