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因為本作的共同路線比起個人路線好很多,且歡樂許多,且每個角色在每一面都有發揮,不會呈現太功能性,但是一到個人路線,配角的出場大減,歡樂的場景也極少,而描述兩人間情感和進展的文筆又極為純愛和純純,因此看久了容易覺得....,而在很多重要的轉折處如果沒全玩過理解上會有些窒礙,會導致有些看不懂,因此當一脫離共同路線到完全進入個人路線後,歡樂度和某些方面的精彩度大為降低,而茉百合篇在另方面頗為讓人捧腹,因此是個人在此作裡少數喜歡的個人路線,雖然結尾有點草率。

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這是一個太過於純愛的遊戲,沒有特別的悲狀悽美的故事背景,就單單只是架構在時空跳躍和平行世界下的戀愛遊戲,而且是個非常純純的愛的戀愛遊戲,就算在故事中有什麼較大的衝擊,但是在那純純的愛和純純的愛的描述手法下,衝擊力和張力都會彰顯不出,導致整體遊戲張力不足,太過於溫吞和純純。

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這遊戲,當初看到時原本沒打算要跑的,因為太多的幼馴染,且是學園GAME,導致我興趣缺缺,只是後來看到有人說這不是學園GAME,反而有戰鬥和妖怪之類的,因此讓我對其燃其興趣,然後一玩其來なゆた還真的蠻萌的,外加故事設定不錯,因此就在這幾天將其給跑完。

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Maple Colors2 這一款應該算是我玩日文GAL GAME以來跑最快的一款,兩天之內,我就將其給跑完,不像以往都會拖很久或是只跑幾線,這遊戲整體玩起來很歡樂,熱血的地方也不少,也有令人感動的地方,這款遊戲是學園劇情,算是目前玩到學園劇情裡的佳作,每個主要角色都有其強烈的個人特色,個人最興賞的就是那個鳳結花,能文能武,自我中心,看透他人,立場超然....,真是個超強角色,不過不僅是主要角色有表現到,整個班級每個角色都有其特點和個性與發揮到的地方,不會因為配角而太過邊緣化,而成為背景或旁白。

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ほしうた玩完れんげ線給我的感覺是SOSO,但是玩完雨宮線後給我的感覺是糟糕....,雨宮線真的真的是無聊到不行了,共同線就夠無聊了,講到這,跑共同線時記得每個選線都選第一個,這樣能開啟每一個腳色的路線,最後會有選線選要跑誰,可以省很多時間重跑和SKIP.....,沒想到腳色個別線更是無聊,玩到我邊玩邊上網還會想要睡覺....,故事極為平淡乏味,可以說是沒有任何大的起伏或是爆點,就連兩人間過去的事也都很無聊,無聊到我覺得雨宮怎會因為這樣就喜歡上豬腳,這腳色一定是哪裡有問題,或者該說是太純樸純粹...,而倆人的相愛過程也很有問題,比較少讓人看了會不自覺嘴角微笑的場合,就連後面的轉折都很差勁,沒啥威力,而雨宮的背景也都太容易猜到,且描述能力不夠,更是雪上加霜,且在最後事件的處理上太過於簡略,讓人無言。

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原本對此遊戲頗為期待的,只不過在開始跑了之後,期待感慢慢的下滑,最主要的原因就是其表達的方式,再故事開始沒多久,會將主角與一些女角認識的過去交代,但是在這些地方,並沒有表達的很好,文筆上感覺SOSO,甚至有些地方太過於僵硬或是平淡....


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此線感覺很微妙~明明能更好,卻給我一種中途半端不上不下的感覺,故事的起承轉合都抓的很好,只是表達的不好,劇本很好,但表達方式SOSO,角色很迷人,可是心裡層面的描寫卻不夠深入,表達的不夠動人,太過於平鋪直敘,比較不能帶起人情緒的波動。這線,一開始玩的時候根本完全猜不到後面是什麼展開,或是有猜到也只有猜到一點點,卻與中心差很多,這線的伏筆埋很多,也都有有效的回收,從開始到最後的作為,都能完美的詮釋れんげ這角色

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在人物介紹裡,說穹對悠依存但是實際上玩完遊戲,會發現與其說是穹對悠依存,不如說是兩人互相依存。兩人在生活重心上 行事方向與動力,都互相的以對方為重心,只是穹在生活上更為依賴悠而已,而悠則是太習慣於背負與被動,且穹還帶著不一樣的感情在看著悠,而悠則是背負著社會道德責任與日常等等。因為有穹,悠必須不斷的前進與努力,而也因為有穹,悠才有前進的重心與目的,像是兩人一起住的事就是一例,穹拒絕與其他親戚住(悠本質上也不想),因此悠有了想法,而穹包容與支持,因此實行。

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這妹力是能突破天際的妹力 双子實妹+無氣力+無口+兄依存+網路依存症 本作實際女主角,本作中的妹控路線, 而且還是不折不扣的雙胞胎。一周目攻略不可。 雖然從游戲宣傳上看來,瑛是本作的第一女主角, 但是其實第一女角的寶座根本就是穹的才對! 且遊戲的名稱也根本就在暗示誰才是女主角

ヨスガノソラ(穹 (ソラ))

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花了幾天的晚上,好不容易才憑著自己那破爛的日文把漆黒のシャルノス給硬啃完,玩完之後,發現,這應該不是男性向的,至少不像一般的男性向,給我的感覺是這款有滿滿的百合,還有工口度完全不足,男主角和女主角,M和メアリ之間,並沒有愛情,反而是メアリ和シャーロット之間真的是超級曖昧.....,尤其是故事中的情節,每章的開頭都是シャーロット小時候問メアリ會不會怕...,整個遊戲玩起來,真的好像是メアリ和シャーロット的真愛考驗大作戰,而且兩人也都是一樣不斷的為了對方而努力,想一想就覺得真的是好耀眼的百合情.....。

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角色劇情



本線感想 涼 本身的設定很萌 假無口 實際上是跟主角同類型的人 腹黑 姐屬性 但是在表現上 表現的太少 雖然說是設定上如此 應該多幾個片段來表現其表裡之差異 並描寫眾人對其表裡之差異的訝異之類 最後就是 事件解決後 該怎說 都太過H..... 尤其是那段談心後之後的都是....

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坂道台風

這遊戲因為畫風和設定與青空的約束相似,因此頗為吸引我,因此在一出時,我就先丟著別款遊戲跑來玩這款。此遊戲玩起來頗為歡樂,劇情安排上也算順暢,不會太過平靜或是太過暴走,會在適當的地方安插笑點或是轉折處,不會讓人想睡,因此往往可以玩的很順和很快,整款玩完大概不用30小時,大概20幾個小時就可以玩完。

這遊戲我的評分是良作但為到大作的程度,在感動度與情感描述細膩度上比不上パルフェ~ショコラ與この青空に約束を-,就我個人而言,這款給我感覺,大概就是去掉海己線與最後告別的この青空に約束を-和去掉里伽子線的パルフェ~ショコラ,說好聽點是沒有所謂的裏主角和大魔王,所有腳色劇情都分配的漫恰當的,沒有特別差的線或是特別優秀的線,都在一定的水準,說不好聽點,就是暴點不足,或是淚點不足。

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玩h gmame的雜感,對我來說玩hgame與其說是玩gmae,不如說是看小說之類的,只是附上了聲音和圖片,至於為何有個h,那只是因為在途中有個片段有去做了而已 = =,去掉那個片段其實沒差,對我而言那個片段並不是重點,祇是拿來看好玩而已。

玩HGMAE,算一算,我也才去年才開始玩,玩也沒完幾款,因為我的日文還蠻破的,玩一款大概都要很久,外加我玩一線有時玩到我喜歡的劇情,都會重覆跑很多次,只要有感動到我的,我大概都會跑個一兩次,並且會蠻常一段時間的餘韻。

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二つめの空

作詞・作曲・編曲:折倉俊則
歌:UR@N

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A1.jpg 

因為剛開學,還沒找到打工,時間很多,且之前看到別人寫的心得文,一直對這款很感興趣,就趁這段時間來玩,玩起來感覺比想像中還好,還滿足,不過也比想像中來的鬱,也想像中來的空虛。

目前為止除了開頭必跑的沙耶線外,只跑了三線其中一線SKIP很多,因為我玩遊戲就是這樣,只跑想跑的角色和有興趣的劇情,至今為止很少有玩全跑玩的遊戲。

Aster字源來自於希臘字"αστηρ",原意為"星星",花語則是"追憶"

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