到目前為止寫了30款的遊戲心得,實際上有玩的數量應該是2倍以上,像是LBEX和夢見之藥 MAPLECOLOER等等,有些是玩的時候不知道要怎麼寫,有些是當時沒想到會做這種BLOG,有些則是懶得寫。大概是從去年7月的きっと、澄みわたる朝色よりも、後我才開始每款有玩的都寫。仔細想想也寫了很久與許多遊戲,因此趁最近有點閒,回頭看看以往的文....,發現我寫的感想文有些能讓我滿意,有些卻有點無言,有些則是太過冗長。

Phantom INTEGRATION

DEARDROPS

うたてめぐり

エヴォリミット

リアル妹がいる大泉くんのばあい

アッチむいて恋

素晴らしき日々 ~不連続存在~

恋色空模様

装甲悪鬼村正

しろくまベルスターズ♪

ひだまりバスケット

ましろ色シンフォニー

SignalHeart

ハルカナソラ

メモリア

真剣で私に恋しなさい!

ナツユメナギサ

77(セブンズ)~And,two stars meet again~

きっと、澄みわたる朝色よりも、

そして明日の世界より──

シークレットゲーム

Scarlett スカーレット

死神の接吻は別離の味

Flyable Heart 

アンバークォーツ

Maple Colors2

ほしうた

ヨスガノソラ

黒のシャルノス

坂道台風

Aster


綜觀來說,到目前為止我最滿意的感想文大概是ナツユメナギサ,這一篇讓我最喜歡的地方就是,有從遊戲取出來的句子放在段落的開頭,最不滿意的大概就是最近的幾篇,

きっと、澄みわたる朝色よりも、

這篇是讓我有點不喜歡的一篇,因為這篇的重點明顯的擺在敘述劇情,但在劇情的地方寫的有點太流水帳了....,並且缺乏角色感想與故事感想和自我的觀點等等,與一些引用句.....,因此如果之後有跑中文版的,預計會再寫一篇。

死神の接吻は別離の味

這篇個人的感想是很有趣但太亂...,當初因為對妹妹驚為天人,因此趕出來的推荐文,主要是敘述裡面的兄妹的搞笑相處。這篇也透露出格主的一些寫作弱點,像是寫太長OR轉折時 會導致許多詞語重複出現,並且在文筆字詞上太過於單調,「像是」一詞就出現太多次了....

Flyable Heart 

當初逛BLOG看到別人的寫法,因此參考一下,邊玩邊寫,一個路線寫成一篇,

ヨスガノソラ

當初靠著愛感出來的文章,算是個人的代表作之ㄧ,把個人寫作上的優缺點都表達出來

素晴らしき日々 ~不連続存在~

想要寫很多,但是一直不知道如何下筆的一個遊戲,直到某次在搭車時打發時間,才慢慢的一點一點生出來,並慢慢修正修改的一篇,

装甲悪鬼村正

邊玩邊寫的一篇,一段一段的擠出來,並慢慢修正,個人認為這篇裡面大概就英雄篇和結尾的角色感想與雜想寫的較好,魔王篇和復仇篇與開頭的幾章在寫的時候 一直抓不到感覺,導致有點語無倫次,或者是帶太快。

Phantom INTEGRATION

不滿文之一,明明想寫很多也都有靈感,但是寫的時候卻莫名的越寫越找不到感覺,導致只有一開始寫的クロウディア篇寫的比較好,アイン和キャル篇明明想寫很多,卻莫名的難以下筆,導致內容......,尤其是キャル篇,完全沒有把我當時的感想給抓到....。

DEARDROPS

單純的為寫而寫的一篇,整篇裡面都沒有愛

うたてめぐり

吐嘈用

エヴォリミット

吐嘈 抱怨用,這遊戲莫名的讓我玩的很不盡興,太過刻意的熱血,與爬樓梯的升級,讓個人很不滿,完全都是在抱怨用....

リアル妹がいる大泉くんのばあい

殘念文,莫名的主要角色部份竟然寫的比較少....

真剣で私に恋しなさい!

最近總覺得自己在寫感想文方面有點遇到了瓶頸,自從素晴らしき日々 ~不連続存在~後,寫得感想都有點不和我意,然又有許多款是在玩的時候就有點受不了,感覺上而言有點變成是為了寫感想而玩,而撐,喪失初衷。

我在想感想的時候,大多都是憑藉著對角色或是劇情的愛一口氣寫下去,並片段片斷的增加拼湊,像是真剣で私に恋しなさい!裡我在一子線方面的感想就寫的比較多,然後像しろくまベルスターズ♪這款也是,在第一個角色就把我的愛給激起,但是最後兩個角色卻完全沒愛,尤其是普通人那個,可以說是省超多的。

因為有在寫感想,因此導致我常常為了寫感想因此非得把角色都跑完,但是,現在的galgame,老實說一款裡面通常很難每一線都很好,導致常常越玩越無力,越寫越.....。

綜觀而言,目前我最喜歡寫感想的模式大概是類似ナツユメナギサ這種的,每個角色每個角色一段,然後有讓我印象深刻的對話等等,能在我寫感想時給我很大的幫助,尤其是那種貫穿全文的句子,代表角色 感人的獨白等等,更能讓我寫得更順,只是 不是每個遊戲都能這樣.....



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